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松香味
Real
Real 在 2006-2-28 0:14:42 发表的内容 荒言重复了还是荒言~~~~~
名琴LP
hui
felixcat
春花秋月
老浦东 在 2005-11-11 19:00:50 发表的内容 不能完全同意两位老兄的观点,虽然离题很远了,还是想说一说。现在提倡全球化,工业分工相当细化,音响厂根本不必任何东西都自己做,成本下不来的。一个音响厂只要有电子、结构、外形等几方面的技术人员就够了。拿电路设计师来说,他不需要自己制造IC,因为那是芯片厂商的问题。他只需要选择合自己心意的元器件就可以设计符合自己理想的产品,而这些元器件的性能生产商已经在实际应用上详加说明了。音响厂只要在声音、外观、结构等方面有研发能力就足够了,如要求每个音响厂都有强大的全功能研发能力好像不太实际。还是返回正题,楼主说CD同样能出好声音,但在前面文章中楼主好像说的是“因为非线性元件”而使CD机出不了好声音啊?会不会我理解有误?如果采用了并联IC方式就能够解决CD机的声音问题了吗?
xgn-011 在 2005-11-11 15:33:57 发表的内容 好象一位烧友说过,LP靠的是震动发音,比较接近乐器和人声发出的声音吧,容易让人接受.
speed8888
VV 在 2005-11-12 0:24:37 发表的内容 LP正在动态、迅态、信息量、真实上有优越
老浦东
shot 在 2005-11-11 18:50:46 发表的内容 按发展LP先死,后CD死.早死迟死都要死不要争了好吗.
felixcat 在 2005-11-11 17:30:10 发表的内容 楼主的意见很有针对性。这里补充一点:如何尽可能地消除电路的非线性因素,也就是说:如何设计一个高线性度的音频频率范畴的电路,这是一门专门的学问,其中Volterra序列分析是一种很有效的工具。对于模拟集成电路来讲,这本著作非常有名:《Distortion analysis of analog integrated circuits》,由Willy Sansen和Piet Wambacq合著。这里我有个问题:现在这么多音响厂家,他们的电子技术人员是否都具备扎实的功底?因为电路真要设计得好,设计者必须要有很多年的专业训练才能胜任。经验和理论知识,两者缺一不可。开发一种性能更好的电路结构,一个公司需要投入相当多的人力和资金才能收到效果。比如说这里透露一个“内部消息”:上一年Texas Instrument为了研究设计一个新领域内的电路,新成立了一个大约20人的部门,基本上只收电子工程专业的硕士或以上学历的人,年薪$7万 至$10万。这样算下来,TI在这个新电路上,每年在人员薪水上就需要投入140万至200万美元的成本,并且这只是设计一小块电路而已。所以我有些疑惑:目前这么多音响厂家,到底它们之中有多少家是具有开发电路的能力呢?(尤其是那些蚊型小厂,他们养得起这样一个部门吗?)或者他们都是采用现成的电路结构,自己只是按照现成的结构装配上不同牌子的零件,然后在外围加些调整(当然这也是一种手艺)就出厂呢?具体来讲,电路失真分析是一个很复杂的并且有一定难度的工作,它不单止要靠个人经验,并且还需要拥有牢固的理论基础。对于美国大学的电子工程专业来讲,一般都是博士研究生才会专门学习这个技术并且能够熟练运用它来设计电路。至于一年或者两年制的硕士学位来讲,学生能够把Volterra序列的本质全部掌握好已属难能可贵了。所以我这里做个白日梦:以后我买某个品牌的音响器材,最好先找到它的设计师,然后递给他一个简单的电路图,请他现场计算一下这个电路的非线性特性——假如他会算,我才放心购买这个产品——否则的话,他连分析电路特性的方法都不能做到心中有数,我怎能放心购买他“设计”的器材呢?(就算试听的时候音质好,我如何知道电路是否稳定呢?电路是否具有强壮性呢?这个电路是否在任何输入信号下都会出靓声呢?)最后再说个题外话:Broadcom公司招聘技术人员的时候,面试那一环节有时比较恐怖:我认识的一位朋友上个星期去总部面试,面试一共持续了8个小时,都是不停地问电子工程方面的专业技术问题,就连中午吃饭的时候都是一边吃一边问一边回答。那哥们最后出来的时候都快累得不行了。所以可见美国大的电子厂商招人都是挑了又挑的,所以做出来的活很有质量,也因此很多Hi-End厂商都只能选用他们生产的部件、芯片。
xgn-011
speed8888 在 2005-11-11 17:00:29 发表的内容 数码的最高境界是模拟,现在的CD的致命弱点是采样率太低,靠改进重播设备解决不了根本问题, LP的弱点在于磨损,抖晃,和噪声