回复: 关于听音环境的“吸收”与“扩散”、及听音环境处理、p25浅谈HIFI
玩HIFI就是设法尽可能准确地还原出唱片里原有的声音信息。你喜不喜欢这唱片里原有的声音“信息”那是另外一回事。
我们的任务和目标,就是尽可能地减少电声还原过程中的一切信号损失和一切信号奇变以及防止添加音染。在声传递(重播)过程中,我们的任务和目标,就是尽可能地减少或控制环境的反射、共振、甚至驻波等产生的“声音奇变”以及“音染”,使我们能够听到相对更多的直达声,使声音变得干净、清晰、“保真”,以利于声象聚焦和声场展开。
但是由于频率越低越难被吸收,业余条件下尽管我们已经尽力了,但是对于很低的频率,如二、三十赫兹的频率,被“吸收控制”的量仍然会非常少。所以我们只好尽最大努力去吸收控制它,只有把低频“吸收控制”好了,我们才能够根据低频吸收控制的情况对中高频适当的去进行吸收处理,这样才能够降低中高频的反射及其干扰,获得相对更多的中高频直达声。这一点非常重要!因为只有获得相对更多的中高频直达声,才能使声音变得干净清晰和具有“保真”感,也更有利于声象聚焦和声场展开。
非常幸运的是,生理声学和心理声学的研究告诉我们,人耳对如二、三十赫兹这些很低的频率并不敏感,对一些很低的频率人耳甚至还没有肌肤敏感,在比较大的声压下,这些人耳不敏感的超低频甚至能够被“完全掩盖”掉,不会明显影响我们的听觉。因此,只要我们“已经尽力”了,还是能够获得相对理想的“声”(音乐)还原环境的。