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播放器真的可以直解DSD?还只是DSD2PCM呢? [复制链接]

查看: 37727|回复: 122
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原帖由 powerpan 于 2013-10-15 0:32:00 发表
另外,我回这个帖子的围绕的中心思想主要是:

1。DSD能直解,直解的衡量方法就是进入DAC的信号是否DSD信号
2。Dop是DSD直解的一种形式,但是在传输过程中引进了jitter,没有在机器内部直解给DAC声音好,另外目前Dop解码器选择余地比较少。

这里就别水这个帖子了。有问题到我们帖子水去,欢迎任何板砖。


第2条意思是说独立播放机DSD不需要DOP,没jitter,呵呵,DOP通过USB异步传输,最后输出用时钟单独reclock一下,jitter是最低的。
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SONY新出的能解DSD耳放,XMOS方案,DOP方式
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原帖由 davidvan 于 2013-10-14 12:37:00 发表
USB界面的微处理器,会从DoP脱去Frame后将DSD放入缓存。所以,DoP与Native本质上没有区别,数据上1个bit都不差。
真正最核心的是,USB界面的CPLD(or FPGA)按DSD标准输出DSD-L/DSD-R/DSD-CLK,这三路信号才是DAC片子所要的东西。
所以,某些播放机号称输出DSD(实际也就是DoP),容易产生误导。PC/Mac...都能干,播放机有何新意?如果你


davidvan大侠是明白人。没几个人能说清楚。

还是有区别,区别是native可以支持更高格式的DSD传输,比如DSD256和DSD512。
还有一个区别是native传输相对DOP,DAC这边处理切换噪音起来简单一些。特别是DSD128打包放在PCM352.8K了,很多DAC对超过192K的信号无所适从,噪音就容易冒出。引入PCM<->DSD MUTE,处理一下即可解决噪音,不过,可能会损失上千Frame音频。还好,ASIO有针对措施,DSD可以delay放出。
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DOP暂时还放弃不了,因为MAC机器都必须DOP,无法ASIO native
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另一个敏感话题,现在DAC除非自作或者CS4398,其他的都不是真正DSD解码,里面都有数字滤波器做滤波。滤波就要处理DSD信号,或者用不正确的说法,DSD转成PCM滤波。
其实不必在乎这些,DSD滤波和DSD通过电脑转PCM还是有区别的,都有自己的声音特性,发烧友多几种听感,何乐不为呢。
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支持威马继续,让大家都了解清楚,避免忽悠炒作.
如果这么轻易就直解了,向sony付费的厂家都是傻子?
还是sony自己的Dsd播放器靠谱,其它都是浮云.
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原帖由 powerpan 于 2013-10-14 14:50:00 发表
[quote] 原帖由 davidvan 于 2013-10-14 13:15:00 发表
PC上一般不出三路信号,除非把DSD界面集成到PC。
PC上,后台程序会将读入的DSD(数据)按DoP协议封装,再按USB通讯协议发包给USB界面的ARM( or XMOS...)。然后,ARM固件(程序)会执行一个脱去Frame的逆过程,DSD数据就出来了。最后,才发射DSD信号给DAC


“arm->fpga->dsd/i2s->dac
也就是arm通过解码算法,把数据送fpga,然后通过标准的i2s协议或者dsd协议输出给dac芯片“:


powerpan 兄的转换方法貌似比Dop更来得复杂好多喔!
amr出来的I2S 是标准的PCM24bit,然后要通过fpga重新采样或解码或编码或调制输出1bit 再丢给dac解码,
一个bit的转换一个一个Hz的转换,貌似DSD2PCM了!


另外
看你的示波器图,1bit2.88M的经过你的转换就变成了1bit2.857Mhz,是否时钟相差太远了呢。

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其实,行内人都知道,Sony自己并不拥有核心的DSD解码技术,sony自己的解码也是内部转PCM实现的。

诚然,Dop是DSD直解的一个能够绕开专利问题的最简易及直接的一个办法!
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其实后期的能够支持SACD的蓝光机已经实现的真真正正的DSD直解!
并且能通过HDMI接口直接输出源码,这个是国际标准组织支持的,但传统的发烧友貌似不接受这样的发烧方式。
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回复 69# 柏韵音响 的帖子

柏韵音响兄这段时间有搞活动?
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