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关于CD、LP等“动态范围指标”与人的“动态听觉感受”的关系及问... [复制链接]

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记得两年左右前论坛吵得最利害时我曾转贴过一个网址(可惜网址纪录没了),当中是一些录音界专业人仕撰写的技术文章,我记得当中大意是 CD 动态值业内标准只是取最高点和最低点的差距,但 LP 动态值是全频平均值,故 LP 即使只有 60 dB,也是实实在在有 60 dB 动态,而 CD 即使有 200 dB 动态值也只是在玩数字掩眼法。
最后编辑Wilmer威馬
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松香味 在 2005-11-29 23:41:48 发表的内容
大概cwk 兄没有表达清楚自己指的是什么方面吧。可否解释一下?


唉,表达能力太差了,但也不可高估理解能力,就像felixcat提到了唱头向中心移动的速度,却换来了一大堆CAV、CLV之类的DD,真是令人啼笑皆非。
看来要翻书包认真学习学习,加强表达能力了,但对于扔书包已经很久的人来说,这是一件非常困难的事。
最后编辑cwk
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LP是模拟的技术,没有对音源采取压缩;CD、DVD是数码的技术,肯定有压缩的,所以本人认为LP声音应该比CD好!
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o2 在 2005-11-30 19:13:44 发表的内容
LP是模拟的技术,没有对音源采取压缩;CD、DVD是数码的技术,肯定有压缩的,所以本人认为LP声音应该比CD好!


这位朋友,这个问题我们可以用更加准确明了的方式来看待,这是我在上面的长帖子里面写的一段话,或许有帮助:

felixcat 在 2005-11-23 15:21:18 发表的内容
下面来看看CD方面。

1. 数码取样是离散、断续的取样,那么是否会造成重播时信号缺乏光滑性和连续性呢?

这可能是最容易引起误解的一个问题。对于熟悉信号处理的朋友来讲这个问题是根本不成问题;但是对于不太熟悉这方面的朋友,却很有必要了解一下。

实际上,我们用离散的方式对连续的模拟信号进行取样,目的是为了给我们定义的某种变换取得参数,并且这种“变换”绝对不是说把取样点“拼”起来;而是说我们把连续的信号转换到另外一种坐标系(具体来讲就是把信号从时间域转换成频率域)去表达,这种转换仍然保持连续性,并且恰好这种转换可以用一组数据来表示。所以这样来看,CD上记录的数据,可以理解为它记录的是这些变换的参数。

数模转换做的就是利用CD上记录的这些变换参数,用这种变换的反变换,把这些数据从这个坐标系(频率域)变回原先的坐标系(时间域),得到原来的信号。这些变换都是100%保持连续性的。

只不过,由于这种转换的取参数的方式,很容易让人想起“割开来,再拼起来”这种形象,所以有的朋友就会把它理解为“不连续”的感觉。

当然我们都知道:给定坐标系,只要用三个数字(a,b,c)就可以标出三维空间里的任何一个位置(我们可以把这看成是一种“变换”,空间位置变为三个数字)。三维空间可以用三个数字来定位,同理很自然地,四维空间,就得用四个数字来定位。也就是说,空间“广”一些,需要的参数就要多一些。

所以,CD要表达的“空间”是0Hz - 20kHz,所以经过计算,一秒钟用44100个参数就能够表示出这种“变换”,参数多了没用(比如说三维空间用三个参数就能够完全定位了,给第四个参数是多余的)。假如我们想要更大的“空间”,比如说0Hz - 40kHz,那么一秒钟用88200个参数就足够了。

(未完待续)
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o2 在 2005-11-30 19:13:44 发表的内容
LP是模拟的技术,没有对音源采取压缩;CD、DVD是数码的技术,肯定有压缩的,所以本人认为LP声音应该比CD好!




建议到felixcat兄的置顶帖里看看,里面有felixcat兄关于LP、CD方面的“科普”文章,也有不同意见的讨论,内容非常丰富。
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Wilmer威馬 在 2005-11-30 15:40:45 发表的内容
记得两年左右前论坛吵得最利害时我曾转贴过一个网址(可惜网址纪录没了),当中是一些录音界专业人仕撰写的技术文章,我记得当中大意是 CD 动态值业内标准只是取最高点和最低点的差距,但 LP 动态值是全频平均值,故 LP 即使只有 60 dB,也是实实在在有 60 dB 动态,而 CD 即使有 200 dB 动态值也只是在玩数字掩眼法。


60分贝这个数字是密纹唱片的原料——乙烯材料,理论上能够达到的信噪比(请注意,不是动态范围)。

虽然,也是理论上,动态范围应该要比信噪比要大,但是奇怪的是,几乎所有的在80年代之前压制的LP,全新状态下,竟然动态范围一般只有50分贝,二手的那些就只剩下40多分贝了。

这里是一个CD和LP的测试比较,最大、平均、最小等各项指标都分别列出来了,各位自己算一下便知道了,这里绝对没有掩眼法。

http://www.audioholics.com/techtips/specsformats/LPvsCDformats2.php
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松香味 在 2005-11-30 15:19:05 发表的内容
Dr kuang 在 2005-11-30 14:42:47 发表的内容
这个7,80分贝是算出来还是测出来的?
大音压听LP会“突显”LP系统的缺点?这是“想”出来的还是实测结果?




是实测结果?仪器型号;AWA6218B,  AWA6270A,
事实上大音压听LP会引起“唱头反馈”,轻的引起低频和声场发浑,严重时会引起器材故障,甚至“烧毁”扬声器或者功率放大器等严重后果。
解决的办法是给LP加上“防振罩”以减少声压振动的影响。



实际上有的LP发烧友没有注意到(大声压听LP会引起“唱头反馈”)这些问题,尤其是唱盘质量比较差LP系统,听到“动情”处情不自禁的加大音量。其结果至使“功率放大器”失去“临界”控制:1.产生“高频自激”,“烧毁”扬声器高音头;2.产生高压直流“烧毁”扬声器中低音单元;3.“烧毁”功率放大器或者引起“保护”动作。
我认为,喜欢听交响乐的LP系统,除了LP自身的减振措施外,给LP加上有效的“防振罩”以减少声压振动的影响非常重要。但是很少见到这样做的。(该问题已转到另一帖讨论)
最后编辑松香味
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Wilmer威馬 在 2005-11-30 15:59:59 发表的内容

据我理解,七十年代起是音响业的黄金档期(以世界经济为准则),当时推陈出新的大部份是一些所谓柜式的套装机,而软件主流也是世界各地的流行曲为主,特别是八十年代领导全球的 BILLBOARD 流行榜,HIEND 市场仍只是冰山一角,我是怀疑当年的会否大部份软件刻意压缩来配合主流器材市场?


流行方面我不太清楚,不过对于古典来讲,某些品牌似乎越做越好。比如说有LP烧友说,他听过效果最好的水星LP,不是头版,而是后来Philips在70年代重刻的Golden Import系列的斯塔克那张SRI 75104。并且也有烧友觉得Decca 70年代末在荷兰刻制的那批LP,音效最佳。

我感觉流行乐方面,头版CD音效不好的例子比较多,所以很多人在比较指标的时候,老是用制作不好的、压缩严重、有严重clipping现象的CD来和LP比。。。
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felixcat 在 2005-11-30 19:22:42 发表的内容
o2 在 2005-11-30 19:13:44 发表的内容
LP是模拟的技术,没有对音源采取压缩;CD、DVD是数码的技术,肯定有压缩的,所以本人认为LP声音应该比CD好!


这位朋友,这个问题我们可以用更加准确明了的方式来看待,这是我在上面的长帖子里面写的一段话,或许有帮助:

felixcat 在 2005-11-23 15:21:18 发表的内容
下面来看看CD方面。

1. 数码取样是离散、断续的取样,那么是否会造成重播时信号缺乏光滑性和连续性呢?

这可能是最容易引起误解的一个问题。对于熟悉信号处理的朋友来讲这个问题是根本不成问题;但是对于不太熟悉这方面的朋友,却很有必要了解一下。

实际上,我们用离散的方式对连续的模拟信号进行取样,目的是为了给我们定义的某种变换取得参数,并且这种“变换”绝对不是说把取样点“拼”起来;而是说我们把连续的信号转换到另外一种坐标系(具体来讲就是把信号从时间域转换成频率域)去表达,这种转换仍然保持连续性,并且恰好这种转换可以用一组数据来表示。所以这样来看,CD上记录的数据,可以理解为它记录的是这些变换的参数。

数模转换做的就是利用CD上记录的这些变换参数,用这种变换的反变换,把这些数据从这个坐标系(频率域)变回原先的坐标系(时间域),得到原来的信号。这些变换都是100%保持连续性的。

只不过,由于这种转换的取参数的方式,很容易让人想起“割开来,再拼起来”这种形象,所以有的朋友就会把它理解为“不连续”的感觉。

当然我们都知道:给定坐标系,只要用三个数字(a,b,c)就可以标出三维空间里的任何一个位置(我们可以把这看成是一种“变换”,空间位置变为三个数字)。三维空间可以用三个数字来定位,同理很自然地,四维空间,就得用四个数字来定位。也就是说,空间“广”一些,需要的参数就要多一些。

所以,CD要表达的“空间”是0Hz - 20kHz,所以经过计算,一秒钟用44100个参数就能够表示出这种“变换”,参数多了没用(比如说三维空间用三个参数就能够完全定位了,给第四个参数是多余的)。假如我们想要更大的“空间”,比如说0Hz - 40kHz,那么一秒钟用88200个参数就足够了。

(未完待续)
高手呀!谢谢指导!
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cwk 在 2005-11-29 17:39:13 发表的内容
LP就是凭借其较佳的瞬态反应速度,才能在听感上优于动态范围比他强很多的CD。
就拿所记录的卒发声来说,LP凭借其较快的转换速率呈线性地迅速从低电平上升至最高电平,而CD则要走六万多级楼梯。


CD要走六万多级楼梯,是用光和电走的。LP转换是经过三级机械的,大约是三十万公里与十米级比较,请再计算谁快。:-)
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