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原帖由 pchifi007 于 2012-9-25 8:17:00 发表对“绝对音响”终极目标的描述,各种音响主张,从来都争论不大,诸如现场般的活生感,纯净透明的音场,完全真实的动态 …… 真正有意义的,是怎样在资金有限,家居条件有限,时间精力有限的前提下,明确化用家的真正需求,拿出可行的,适合用家目前条件的方案。在理解理想与现实的差距之前提下,牺牲那些不是必须的目标,以实现其重点需求。
原帖由 sdrsbxgs 于 2012-9-25 8:59:00 发表有机会真想玩玩火车头。
yanyi105
原帖由 四季之声 于 2012-9-25 22:31:00 发表[quote] 原帖由 pchifi007 于 2012-9-25 8:17:00 发表对“绝对音响”终极目标的描述,各种音响主张,从来都争论不大,诸如现场般的活生感,纯净透明的音场,完全真实的动态 …… 真正有意义的,是怎样在资金有限,家居条件有限,时间精力有限的前提下,明确化用家的真正需求,拿出可行的,适合用家目前条件的方案。在理解理想与现实的差距之前提下,牺牲那些不
原帖由 pchifi007 于 2012-9-24 19:42:00 发表神马音箱不重要,重要的是音乐表达。 在玩家的实践中,就是指在各种实际的妥协和不同的口味中,最终共同不可或缺的东西是什么? 我以为,惟有“音乐感”而已。 这个只可意会,难以言传的“音乐感”,是凡高水平的玩家,论客其实都明白,但难于向不解之人解释。 其实,它实际是指一种细微的跃动,音乐的脉搏,声音的“微动态”,或者如我杜撰的“内动态”这种意思。那些所谓的HiFi元数,在我看来也许是一