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XTZ的声音哲学:效率与品质的矛盾 [复制链接]

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来源:XTZ] [作者:XTZ] [日期:2011-02-28] [热度:30]
很显然这两者之间是相互矛盾的
音箱的效率与品质之间存在什么关系?

效率代表着输入功率与发出声压的转换功能,因而会受到喇叭单元属性的极大影响,但分频器和箱体同样也会产生重要影响。音箱的效率不能够太低,因为效率越低 就需要越高输出的功放来搭配。但音箱的效率也不能过高,否则在声学表现上会出问题。

来看一下单个的喇叭单元,
最大的挑战在于在实现效率最大化的同时不会降低比如失真这类其他参数。
所以要在效率、声音表现和成本之间实现平衡就必须做出一定的妥协,举例而言:

我们可以通过减轻振膜质量的方式来提高效率,但是如果选择不好材料,就会导致振膜的韧性不足,从而增加失真。或者我们也可以将振膜做得更加结实,但缺点则 是曾增加振膜质量,这样成本上升,效率反而会下降。

在日常生活当中更是有很多这样的情况出现。
比如汽车的悬挂系统就是一种妥协设计的结果。更软的悬挂系统在低速状态下可以带来更舒适的搭乘享受,但是在高速时则表现比较糟糕。更硬的悬挂系统适合高速 行驶状态,但在低速驾驶时则像撞了车。
  通常我们可以得出这样的结论:
—非常好的喇叭单元在灵敏度上肯定会受到一定程度的限制
—效率超高的喇叭单元,其表现力通常有限
最后编辑leslie 最后编辑于 2012-04-16 15:47:56
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声调匹配[来源:XTZ] [作者:XTZ] [日期:2011-02-28] [热度:108] 声调匹配有多重要?

声调匹配
您并不需要购买同系列或者同一品牌的所有音箱。不幸的是有太多人宣称一定要这么干。您可以将音箱 混搭,不论是来自不同系列还是不同品牌的产品都没有问题。重点在于您要物有所值,把钱花在刀刃上。
举个例子:
如果您有5只素质平平的音箱,它们是完全匹配的。但是您将其中的一对换成了更好的音箱,最后得到的声音效果还是会更好,尽管这些不同的音箱并没有去进行声 调匹配。
匹配的重要性有多大?对此人们各持己见,尽管有些人可能说不出来不同品质及特性的前置与后置系统究竟会有多大差别,但有些人还是会受到这种差别的干扰。这 个时候您当然需要进行声调匹配。
超低音和卫星箱可能永远也无法进行匹配,因为它们有着截然不同的工作频率范围。


房间调节
我们让我们的音箱都具有了广泛的灵活性,可以让您根据房间特性以及个人偏好来进行调解。多数型号的高音都是可以分级调节的,有些还包括低音。同时低频下延 也可以通过插拔倒相孔上的海绵塞来进行设置。在超低音上,您还可以以相同的方式来调整响度以及分频频率,并通过主动式设置来实现您想要得到的那种声音特 色。
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购买Hi-Fi产品的建议(在买之前要多听多试)[来源:XTZ] [作者:XTZ] [日期:2011-02-28] [热度:51] 在玩发烧这件事情上很容易迷失

购买建议

当需要购买新器材的时候,许多人都往来于商店之中,试听各种器材,以便找到自己心仪的声音。这里有一些值得关注的地方和提示:

◆ 要确认你是在以相同的音量来聆听不同的音箱。
◆ 要将功放的特性设置成“平”的,因为你要试的是音箱的特性,而不是功放的。
◆ 要使用声音表现中性的功放,某些功放(比如某些胆机)是不适合用来做这种测试的。
◆ 不同特性的音箱难以设定一个平均的音量,如音箱的特性不同,在转换音箱之前要尽量听得更久一些。
◆ 在商店当中,典型的“大声”类型产品更容易受到青睐,但是这种声音很容易引起疲劳和厌烦情绪。
◆ 要听你自己准备的唱片。如果你有一些好唱片,最好是不同特性、不同类型的音乐,用它们来判断音箱的个性。
◆ 注意选择中立特性的参考唱片。


在乐器当中加入很多空气感的音乐在多数音箱上听起来都不错,这是因为此种类型的音乐对器材的要求不高。而那种密度很大、需要开到大音量来听的音乐,对音箱 和功放是一个很有效的检验。

摇滚/硬核音乐唱片从声波的角度而言质量并不高,但是在测试音箱的时候被应该纳入考虑范围。


在商店当中测试Hi-Fi音响的最大问题仍然是房间,因为它在很大程度上会影响到聆听的体验,特别是在低频部分。


音箱有可能在商店当中听起来非常棒,但在你自己的房间中听起来则表现平平。

有一个方案是在买之前先在家里面试听一下,但缺点是没法进行比较。


由于房间对聆听体验的影响至关重要,我们认为在商店当中测试超低音简直就是在浪费时间。想想一部合格超低音上的那些大量设定,调整起来非常复杂且耗费时 间,即便是有经验人也很难得出任何结论。


在商店或家中试听超低音的时候,进行任何调整都要非常仔细并且做得相当精确。

举个例子,调整相位可以适当补偿分频频率变化,因为二者都会直接影响到声能的总量。


对前置音箱和超低音的设定至关重要。举例在超低音之间进行A/B比较,当A的相位不同步时就会引起误导。即便将两部超低音的相位都调整到0度,其中一部超 低音也可能在内部存在相位偏移。改变分频频率通常也会带来相位偏移。


只有一个参数你可以在商店之中测得,那就是在出现明显失真之前超低音可以开到多大声。在这个测试中每部超低音都要选择相同的设置,这样才可以避免出现错误 的结果。


两款不同的超低音都设定到100Hz也不会有相同的可能,因为喇叭单元的特性、箱体的类型和滤波器斜率等都会影响到结果。


在通常情况下,许多品牌都选择令音箱在商店当中听起来更好听而并不追求声音最佳化。他们可以通过低阻抗、高效率或高响度的频率响应等手段来使声音听起来更 大声。


当把一对典型的上述类型音箱(A)和一对更加注重音乐性、声音低一点但高低频响应更加线性的音箱(B)进行快速的A/B比较的话,多数人都会认为“坏”的 音箱听起来更加清晰而且对低频的重播更加出色。
但当你将这对音箱安装到自己家中的时候,你很快就会发现它们很容易让人疲劳和感到厌烦,而以音乐为定位的B音箱则更经得住时间的检验。


如果试听时只有一部功放,没法针对音箱进行个性化设置的话,那么在更换另一对音箱之前,一定要尽量听上更长一段时间。
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超低音的低频下潜会因为房间增益的关系而出问题[来源:XTZ] [作者:XTZ] [日期:2011-02-28] [热度:82] 超低音的频率下延低于20Hz并不一定是好事

全频设计的超低音

由于房间增益的关系,能够下潜到20Hz的超低音在一般的房间里将会遇到很大问题。这是想要设计完美的超低音产品时所遇到的两难困境。


能够下潜到20Hz,涵盖整个频率范围的超低音理论上是非常理想的产品,但实际应用时只能在非常大的房间或低频吸收率非常高的房间里才工作无虞。所有未经 处理及普通尺寸的房间都会有所谓“房间增益”的存在。而这种常见的对低频部分的放大以及驻波现象会导致很多严重的问题,令声音重播的精度大为降低。


房间增益的通俗解释
频率响应通常测量的都是由超低音所发出的直接音(在很窄的时间段内)。一般房间里的声音都会被墙壁反射而不是吸收,从而形成驻波。这样,相对于超低音从特 定位置所发出来的直接音,都会产生更大的音量及能量。

究竟会增加多少能量,这取决于下列几种因素,如房间尺寸、墙壁材料、墙壁中有多少吸音材料以及超低音的摆放位置等等。
所有房间,或多或少的都会有房间增益存在。房间增益是由声音在墙壁之间反射所造成的,会逐渐消退。由超低音当中所发出来的直接音与反射音相混合,导致了延 迟现象,降低了低音的响应速度。


这种现象在对Hi-Fi感兴趣的人群中间引起了对低音重播“快”、“慢”之间无休止的争论。当感觉超低音的响应“慢”了的时候,许多人会得出结论,认为是 功放的驱动力不够。这种判断在多数情况下都是不正确的。事实上,出现这种问题很大程度上是由于房间及房间增益存在问题,由反射声导致了声音延迟现象。


如果超低音的下潜很深,而房间本身的增益很高,那么结果低音的重播速度就会变很慢,出现延迟的现象,跟不上音乐的节奏。最直接的方法是重新对房间进行建声 设计,但这样做的话花费将会十分昂贵。


另一种解决方案便是减少超低音的低频延伸,由房间增益所带来的额外能量来弥补低频下潜之不足,从而实现平直的频率响应。由于所有房间都存在房间增益现象, 并且还是在不同的频率,所以我们得出的结论是,几乎不可能创造出一款超低音产品的声音可以适用于每一个房间。思虑即此使我们发现,只有我们的DSP概念才 是最有可能的折中设计,所以我们将之运用到了W12 DSP当中。


当用家把自己原来“慢”的超低音改换成“快”的之后,可以换句话讲,并不是超低音自己从技术角度变快了,而是将极低频减少,从而减小了房间增益的影响。


这就是一般超低音产品的“折中的艺术”。研究表明,让超低音下潜到30-40Hz(-3dB)可以取得很好的折中效果,此时混合了房间增益的影响,可以让 一般房间所测量到的频率范围延伸到20-30Hz水平。


结论:
对一般房间而言,频率响应能平直延伸到20Hz的超低音通常会带来过多的低频能量。房间增益在低频频谱上所带来的最直观影响便是将低频重播延迟。
低频延伸没有那么深入的超低音通常听起来较“快”,这里也有延迟现象,但得益于房间增益对低频重播的影响更小。


可了解更多有关“房间增益”,以及一系列有趣的测量结果的内容。

  

什么是空间形式?
当直接音和反射音相重叠的时候,就产生了空间形式,形成了一系列与共振有关的点。


Mode(形式):房间的共振频率
Node(波节):反相共振当中振幅最小的点,接近零振幅。
Anti Node(波腹):振幅最大的点。
Standing wave(驻波):两股或更多声波融合,成为更大的声波。如果只有一面墙存在,那么就不存在所谓的空间形式,但仍然会形成驻波。



关于波峰和波谷的解释

两股反相的声波可以相互抵消,这是我们所期望的事情。但如果有几种频率或者声波之间的相位不同,那么就会出现波峰和波谷。如果在测量过程当中发现有巨大的 波峰或者波谷,那么想要将之消除是几乎不可能的。在这种情况下,就需要改变聆听以及音箱摆放的位置,如果有必要的话甚至还要改变整间房间的布置。在 Room Analyzer房间分析器当中,Node就用来显示波谷。
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产品比较[来源:XTZ] [作者:XTZ] [日期:2011-02-28] [热度:29] 比较不同的产品不是一件轻松的工作

关于选购器材/音箱的建议
当需要购买新器材的时候,许多人都往来于商店之中,试图找到自己心仪的声音。
下面你将会得到一些提示,关于如何聆听一些不同的音箱和功放。

◆ 要确认你是在以相同的音量来聆听不同的音箱。在音量不同的情况下,毫无疑问你会更喜欢声音较大的那个,即便它们只有1-2dB的区别。
我们并不推荐典型的A/B比较测试(以同一对功放来连接两组音箱),特别是在两组音箱之间转换特别快的时候。因为用功放加载音箱与效率和阻抗有关,但与品 质无关。理想的方式是将每对音箱以单独的功放进行推动,用声压计来调整搭配。
◆ 要将功放的特性设置成“平”的,因为你要试的是音箱的特性,而不是功放的。
◆ 要使用声音表现中性的功放,某些功放(比如某些胆机)是不适合用来做这种测试的。
◆ 不同特性的音箱难以设定一个平均的音量,如音箱的特性不同,在转换音箱之前要尽量听得更久一些。
◆ 在商店当中,典型的“大声”类型产品更容易受到青睐,但是这种声音很容易引起疲劳和厌烦情绪。
◆ 要听你自己准备的唱片。如果你有一些好唱片,最好是不同特性、不同类型的音乐,用它们来判断音箱的个性。
◆ 选择中立特性的参考唱片。许多唱片是经过“染色”处理过的,在录音室的混音过程当中即偏向了某一方向。这在测试音箱的时候会引起误导。典型单薄的、带 有很多空气感的“pling-plong”类型的音乐在多数音箱上听起来都不错,这是因为此种类型的音乐对器材的要求不高。Tight music,就是 那种密度很大的音乐,需要开到大音量来听,这对音箱是一个很有效的检验。摇滚乐唱片从声波的角度而言质量并不高,但是在测试音箱的时候被应该纳入范围。
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为什么中置音箱只有两个喇叭单元?[来源:XTZ] [作者:XTZ] [日期:2011-02-28] [热度:86] 采用双喇叭单元的形式有一定好处,当然也有不足

中置音箱必须要有两个中音单元么?


我们有几款使用单个高音加中/低音单元的型号,来代替传统那种将一个高音放置在两个中低音单元之间的设计。这是一种折中的设计,在两种设计上其实都各有利 弊。许多人认为中置音箱是一款具有特殊参数的特殊产品,但这种看法是错误的。任何像样的常规音箱也都可以作为中置音箱来用。


唯一能将中置音箱与其他音箱区别开来的因素便是电磁屏蔽——为了防止音箱对显像管电视机的电视画面进行干扰。但是CRT电视现在已经日落黄昏,而新的等离 子电视/液晶电视对磁场干扰并不敏感,所以已经没有什么问题能够成为您将常规音箱作为中置音箱的阻碍了。


中置音箱一般都会放在等离子电视(举例)的下方,但是从声学角度而言,站立式的音箱效果会更好一点。所以一个好的解决方案便是将高音和中音垂直放置,而低 音单元水平。但是这样的话又会令体积大大增加。当音箱放倒,单元平放的时候,只要听者处在离轴位置就会出现相位错误。


使用单个高音加中/低音单元的设计可以得到最佳的声波辐射形态以及最小的相位误差。同时,音箱也可以更小型化。使用一个高音单元两边挂两个中低音单元的设 计,只要听者没有坐在音箱的正前方位置,就会出现严重的相位错误。同样,箱体容积也要增大两倍以适应相同的低音分频设计。


这是一个众所周知的问题,也是多数音箱都将高音和中音单元垂直放置的主要原因。


一般监听音箱在设置上都是用单一的中音/高音,为了与之进行声调匹配,带两个中音单元的中置音箱就需要两倍的箱体容积。有些生产商对此做了一些妥协,得到 了更小的箱体,但结果就是令中置音箱不覆盖极低频部分,从而没办法做到完全匹配。
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声波衍射方式[来源:XTZ] [作者:XTZ] [日期:2011-02-28] [热度:46] 声波衍射方式,声波的衍射方式是很难确定的

从音箱发出来的声音需要进行散射或定向么?对此存在许多不同的观点,因而也就 有不同的方式来创造“正确”的声音。

A. 音箱选择散射设计,这样房间也能够帮助散射。这种观点的要义是,不管 你在房间的任何地方都可以获得同样好的声音。
B. 将声音尽可能采用定向发射,从而将房间环境对声音的影响减至最低。

方案A的优势在于,声音本来就应该被散射,但是不同的房间会以不同的方式将声 音散射。房间的尺寸也很重要,它让声音变得很随意。而且通过声音散射,在获得 墙壁及类似物体的加成效应之后,也会带来相位错误及相位消退等大问题,这会导致非平直的频率响应以及模糊的声音。因此在我们的音箱上没有选择这种散射结 构。
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分频器的选择[来源:XTZ] [作者:XTZ] [日期:2011-02-28] [热度:31] 分频器要实现一种微妙的平衡

分频器选择
分频器的作用相当重要,不管你选择多么出色的喇叭单元,如果分频器工作有问题的话也一样发不出好声。
在设计分频器的时候,考验的仍是折中的艺术,其挑战便是如何将下列参数同时进行优化:


◆ 相位
◆ 瞬时响应
◆ 频率响应


下面两种极端情况可以更好解释:


1、一阶分音具有最佳的瞬态响应以及最小的相位偏移,但是频率曲线很难做到平直。此类分频器的好处是价格非常低。
2、长期以来,四阶的Linkwits-Reilly分频被认为是最佳的分频设计,它的优点是平滑的频率曲线和绝佳的相位衔接。但是它的瞬态响应不够快, 另外一个缺点便是价格昂贵。


我们认为最佳折中设计便是将低音部分采用有源的分频/放大,中高频部分则是被动式分频设计。


有源放大可以精确提供带锐曲线的分频功能,同时它可以调节而且价格便宜。有源超低音的另外一个好处是功率放大部分直接耦合在元件上,因此滤波动作产生于放 大之前。有源放大同时还提供了进行多种设定的可能性,这在被动分频设计当中是没办法实现的。这些设定包括相位、边界频率和响度。使用有源放大还意味着主功 放只需要驱动中、高音单元,这令其工作更富余裕,减低发生损坏的风险
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房间将无可避免地影响到声音重播效果[来源:XTZ] [作者:XTZ] [日期:2011-02-28] [热度:27] 像音箱一样,房间也是您整个音响系统当中的重要一份子

房间影响

想找到一间声学效果出色的房间并不容易。
通常您很难根据需要来重新布置您的卧室,所以我们只能接受非最佳效果的声音表现。而另一个问题就是您愿意为获得完美的声音投入几许。即便是最狂热的发烧友 在追寻打造完美声音的过程当中也会受到一定的局限。

举例而言,如果经过理论测算和实际测量表明,超低音应该放在离墙1.5处,而这可能是一个很不方便的地方,所以很难让人接受这种结果,那么我们就必须有所 妥协。

房间会产生影响是众所周知的事情,但房间影响的重要性堪比器材本身的品质,在这一点上很多人都始料未及。这个问题不经常被讨论,主要在于通常的产品很难给 出适宜的解决方案。

房间内的各种声学属性,如反射类型、特性、频率响应、形式/节点等的重要性都超乎一般人的想象。一款现代设计风格的起居室往往都会缺乏吸音材料(地毯、窗 帘和纤维),从而加剧了驻波和混响时间的问题。反射后的残余频率混淆了直接声,从而在声音还原过程中造成信息丢失。事实上,房间在整个频率范围内都会遇到 问题,不过最严重的问题往往出现在低频段上。

声音的好坏凭运气来决定
如果我们并不知道房间最初的声学特性(大部分人都不知道),并且也没办法来获取这方面的数据,那么最终的结果就完全是凭运气来决定了。将音箱或者超低音随 机摆放,有可能得到非常好或者非常差的声音。为了解决这一问题,我们专门开发了Room Analyzer房间分析器来帮助您对房间问题进行分析。使用这 款产品,可以很容易地优化您的音箱摆位。

是不是所有房间都存在驻波?
是的!
您几乎不可能消除房间内的所有谐振(即便你为此花费很多钱)。
举例而言,我们在哥德堡的查尔姆斯理工大学内做了很多测试,就在他们的无响室里。尽管这个房间能够吸收所有声音,我们还是在50Hz处发现了谐振。由房间 的大小决定着谐振的频率。

上述例子表明,即便是我们已经对试音间做出了优化(这会形成一种优势,是一种令声音更好的有效投资),我们仍然有用得着DSP技术的地方。
好的房间会有更少的谐振,多数情况下较低的振幅更容易补偿,从而解决问题。
但即便是在最坏的房间里,DSP技术设备也能令其改头换面。

房间真的会带来不同表现么?
答案是真的,毋庸置疑!
证明房间作用的最好方式之一,就是在花园里设置好你的音响系统,在那里听听音乐。你可以轻易找到在开放环境、不受房间条件影响情况下系统声音的感觉。这套 系统还可以在镶满瓷砖的浴室或是没有任何吸音材料的光板水泥房间里进行测试。而这样则意味着会遭遇无数共振以及超长的混响时间,从而令声音变得没法听。

差别究竟有多大?
设计优良的音箱,频率响应段的音压变化范围在+/- 3dB之间。而一般的房间很容易将变动范围扩大到+/- 15dB。如果你比较一下功放、CD播放机 和讯号线的测量调整方法,你会发现相对于房间条件而言,这些设备与附件的频响变化可说是微乎其微。

大家都知道音箱之间的差别有多大,我们要说的是房间的差别与之一样显著。
事实上,在声学环境很差的房间内,最好的音响系统听起来也会平淡无奇。如果房间的声学条件非常差,那么购买非常昂贵的音响系统就相当于是暴殄天物(除非系 统附加了房间调整功能),完全破坏掉声音重播的品质。
我们认为天价Hi-Fi系统的经销商应该及时告知顾客,房间应该怎样处理才能够让系统实现最佳状态。但这可能是他们不想承担的一种风险,因为如果他们详述 房间应该怎样设定,可能会因此而损失一些潜在客源(有些人并不想将房间按照这种设定要求进行改造)。

为音箱打造一间完美的房间需要花费大量的心血及金钱。房间尺寸、墙体材料、屋顶、地板,所有的东西都要进行优化。
应该认识到房间是打造完美音响系统的一个重要因素及投资对象,同时也是第一要务。

当房间存在问题时,去购买昂贵的线材以期能够有所改善无疑是搞错了顺序。这就像谚语所说的“捡了芝麻丢了西瓜”。
确实线材之间表现会有不同,但是与房间的影响力相比,则大有不及了。

房间尺寸
通常在大房间里更容易获得好声,因为大房间里并不存在严重的共振问题。

摆放
即便是在好的房间里,由于音箱的摆放不到位,声音的重播效果也可能不怎么样。房间的声学条件和音箱的摆位共同决定了音质效果。
通常我们可以这么说,在声学条件差的房间当中找到好的摆位是十分困难的(有时甚至无法做到),但是在声学条件好的房间当中要做到这一点则要容易得多。

我不想改变起居室的布置,但仍然想要得到好声
在这种情况下,选择采用DSP技术的超低音产品会成为一个很好的投资方案。您可以将超低音放置在任何您想要放置的地方,然后利用DSP技术来优化声音表现 力。

使用DSP技术可以将多数房间内的声学表现提升至几近完美的水平,当然,本身声学条件好的房间重播的声音也会更好听。

解决方案

通过在房间中增加一些声学处理道具可以带来更好的声音,但即便是投入巨大,也难以完全消除房间内的所有谐振。这就是为什么说 DSP(Digital Sound Processor)技术是处理此类问题最佳方案的原因。几乎在所有房间内声音都可以调整到位。

普通的DSP技术经常会受到糟糕的分析力及软件限制,从而降低品质。我们使用的是专业录音室采纳的最新及最好的DSP技术,从而保证这项技术不会受到降低 动态、增加噪音或降低品质等限制。

上述信息显示,即便您已经对听音室进行了优化,使用DSP技术仍然能够为您带来更好的声音重播效果。好的房间往往只有很少的谐振和较低的振幅,所以很容易 对房间的问题进行补偿。但即便是在声学条件很差的房间里,采用DSP技术也可以得到重大改善。

房间调整
我们的音箱具有高度灵活性,允许大量不同设置存在。音箱同时被设计用来适应不同的房间环境及使用偏好,这可以通过机械调整频率边界手段来实现,我们将这种 概念称为“房间调整”。
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适合音乐和家庭影院用的超低音[来源:XTZ] [作者:XTZ] [日期:2011-02-28] [热度:37] 难道超低音应该为音乐或者影院用途而作出单独优化么?

      一款声音中性、精准的的超低音产品是可以应对音乐以及电影两方面的使用要求的。如多人都认为应该把超低音分成两类:音乐用超低音和家庭影院用超低音。我们 认为这种分法是错误的。就像我们在“我们的声音哲学”这一章节中所介绍的情况一样,我们坚信声音的唯一参照对象便是真实,这一点对听音乐和看家庭影院都适 用。一些杂志可能会把超低音分门别类,并贴上“适合用来欣赏家庭影院,但不适合用来欣赏音乐”之类的标签。我们认为在这种情况下对产品的评论无疑掺杂了更 多主观判断色彩,所以是不够客观公正的。

      不过我们也同意下潜较深、音色比较暗的产品更适合影院用途,而声音偏亮一些、反应速度更快的超低音用来听音乐更合适一些。但这些同样是基于主观判断,难以 被客观衡量。所以我们认为如果有人非得想要做一个类似于这样的分类的话,那么就必须要拿出对应的参考标准。

我们认为最好的解决方法就是在设计超低音的时候让它具备更多可选择的功能,这样它就可以更好地满足需求。通过“房间调节”这一概念,我们的产品大多实现了 这个目标。
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XTZ声音哲学 >> 我们参照的标准是真实的声音我们参照的标准是真实的声音[来源:XTZ] [作者:XTZ] [日期:2011-02-28] [热度:32] 在关于声音重播的严肃讨论中,确立一个绝对的声音标准是非常必要的

当我们讨论Hi-Fi的问题时,必须先弄清楚什么样的声音重播才是正确的重播方式。  按照我们的声音哲学,正确的声音重播必须尽可能地接近真实的声音。 对这项描述的解释非常简单,衡量音响声音品质的唯一正确方式就是对照真实的声音。其他任何方式都是主观的、难以衡量及量化的。 换句话说,重播的声音应该最大限度地等同于现实生活中的声音。

基于这个原因,要进行真正的参照只有对照唱歌的嗓音、乐器的声音以及现场音乐会的声音等等。 而像是电子乐器的声音、电影音轨当中恐龙的声音、深度处理过的唱片以及其他类似的声音由于在现实生活当中并不存在,所以无法进行对照。

当欣赏一张唱片的时候,还有至关重要的一点是聆听的音量一定要正确。因为在不同的音量之下,人耳对声音的体验也是变化很大的。
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