大烧 在 2005-2-15 16:12:51 发表的内容 好的声场: 1,就是你闭上眼睛倾听,感觉不到音箱存在; 2,中间部份的声音连贯,不会有断开的感觉; 3,左右两边的声音最好能超出音箱位置,越远越好; 4,前后(纵深)要有,但到底以多少为准,各人的看法不同,有人觉得近一点好,有人觉得远一点好,就象你坐在音乐厅的前排和后排(不是最后),但立体感一定要有; 5,各种乐器(发声的物体,包括人)的位置要分明,清晰,能够感受得到,不会乱作一团,即层次分明; 6,当稍微偏离“皇帝位”时,各种发声物的位置偏离不大,但完全没有是不可能的,即定位很死; 7,听人声时,其口型的高度稍微高于你坐着时的头部,不会产生坐着唱歌的感觉,另外,口型不能过大,即所谓的“点声源”,这点还比较难调; 8,当有“打雷”一类的音效时,一定要感觉从高处来,不能是横向的,(滚地雷除外); 9,想蟋蟀、蛙声一类的声音,一定要感觉从地面传来; 总之,好的声场应该是接近3维立体的。 |
赞同,不久前在杭州市的超悦音响试音室里听到的就是这种效果,中毒很深.