felixcat 在 2004-11-19 12:00:50 发表的内容 恩,这个问题是很有研究前途的。对于电子乐器和真实乐器的问题,就拿电子钢琴和真正的钢琴来作例子,为什么波形再准的电子钢琴,声音也不够真实的钢琴来得自然呢?
那是因为,对于电子琴,我制造芯片的时候,所能够做的就是把钢琴的每一个单音的波形都set到芯片里面去,然后弹奏电子琴的时候,我按一些键,那么芯片所能够做的就是把这些键所代表的单音的那些波形,按照按键的力度乘上系数后再叠加起来,最多高级一些,再用一些DSP模式把合成的和声美化一下而已。
而至于真实钢琴,那么则不同了:我按多个音的时候,产生的综合效果还会受到钢琴的反射板、共鸣板、固定岗弦的那块钢板等等物体的影响,因此出来的波形肯定不是那几个单音的波形相加的结果,而是变得异常复杂,甚至是无法预测的。所以说几乎所有的电子乐器都会败在这个方面。 |
这有点像数字图形领域的光线的全局渲染(Global illumination),今后的数字图像的真实度全仰仗这种东西的具体算法了,楼主对此有何高见。
另外,对于电子乐器,我只是外行,就愚见来看,现在的电子声音都是真实乐器的采样,也就是你弹奏的时候如同发一个指令给一台真实的钢琴,然后计算机播放先前录制的声音,这是否说对于弹一个音的时候,可以做到相当的完美。而以后要做的就是尽可能多的采样,或者以一种光能传递的方式来用软件计算所反射的各种情况,也不是没有可能。像现在的交响乐乐音色Vienna Symphonic Library,及 Sonic Implants 的弦乐合奏都是已经在朝这个方向大步的跃进了。
我相信科学。目前来讲数字技术在图像领域已有了相当令人满意的结果,无论是考虑了视觉心理学还是数据。而音频领域,我姑且相信,主要是衷心希望不久的将来有一个可以达到LP的声音而价格及使用性能如CD的产品。