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好的音场应该是什么样的? [复制链接]

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好的声场:
  1,就是你闭上眼睛倾听,感觉不到音箱存在;
2,中间部份的声音连贯,不会有断开的感觉;
3,左右两边的声音最好能超出音箱位置,越远越好;
4,前后(纵深)要有,但到底以多少为准,各人的看法不同,有人觉得近一点好,有人觉得远一点好,就象你坐在音乐厅的前排和后排(不是最后),但立体感一定要有;
5,各种乐器(发声的物体,包括人)的位置要分明,清晰,能够感受得到,不会乱作一团,即层次分明;
6,当稍微偏离“皇帝位”时,各种发声物的位置偏离不大,但完全没有是不可能的,即定位很死;
7,听人声时,其口型的高度稍微高于你坐着时的头部,不会产生坐着唱歌的感觉,另外,口型不能过大,即所谓的“点声源”,这点还比较难调;
8,当有“打雷”一类的音效时,一定要感觉从高处来,不能是横向的,(滚地雷除外);
9,想蟋蟀、蛙声一类的声音,一定要感觉从地面传来;
总之,好的声场应该是接近3维立体的。
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2#

要达到你说的这个水平,除了系统本身的素质外,环境也很讲究,另外,调效的那人是高人啊!
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3#

还有:
10,相邻的区域声压级变化不能太突然,应该是缓慢的和均匀的,如果有突变,那就要从吸声和共振方面去考滤调整;
11,高,中,低频段不能有那一段特别突出,即平衡性,而且三个频段的涵接一定要平缓,即不能产生“峰”和“谷”,具体的说,即不能听起来高音是高音,低音是低音,(当然,清晰性好是前提),声音听起来应该是整体的和饱满的,产生这种现象,一方面可能是重放系统的问题,另一方面,也有可能是环境的声学性能不佳造成的,可以通过吸音和抑共振的措施来调整。
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4#

真正的临场感妙不可言,声像历历在目,简直触手可及!
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5#

不过,普通用户拿仪器调还是有一定难度,以前验收星海演奏厅时,仪器装了一卡车,还要有专业的软件!
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6#

最好是通过仪器来调!
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