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计算芯片的发展将让普通CD战胜LP [复制链接]

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nos简直是在放P,什么不用拿核心期刊吓唬人,我受过高等教育,对这个有免疫力。有本事你在核心期刊多发几篇论文再来回帖。
说实在楼主在这里发长贴,又没有利益收入,就是为我们这些烧友充充电。
信息技术的发展是建立在数字理论的基础上,而在你在数字理论上,给楼主桶马桶都不够格。少在这里装一副唯我独醒的样子,阿呸!
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我对楼主的知识佩服得五体投地。
本人对CD的插值算法十分感兴趣,无夸自己数学功底不足,不能深入了解。
关注ING!
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谢谢,好贴!
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科学和迷信的区别。
拥有高深知识的人,会象楼主一样,从科学的角度来理解发烧,而那些相信玄学的人,会在CD下放个脚钉,包块毛巾,说是声音会提高很多。鬼才相信!
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felixcat大侠,问一个彩鸟问题。复杂的声波能不能分解成简单的波形呢?也就说用象你上图那样简单的波形来合成乐器的声音?该怎么办?
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先别讨论热烈讨论的有关人耳等响度曲线以及诸如此类的听音心理学问题。在不能真实还原声音之前,讨论的有关人耳等响度曲线以及诸如此类的听音心理学问题都是扯谈。
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felixcat 在 2004-11-17 15:39:48 发表的内容
Wilmer威馬 在 2004-11-17 14:59:37 发表的内容
无论任何新旧数码技术,似乎仍只停留在如何完美重整单音调波形,但就似乎仍未有能力兼顾实时的谐波及泛音运算。

如果电脑动画模拟迫真度可以进步到完全取替真人演出,而硬体又可以平民化,就是数码天下真正来临的日子。


威马兄,在音频处理的时候,不管是模拟录音还是数码录音,它们面对的就是麦克风送来的声波信号,它就是无数不同频率的正弦余弦波的和了,什么基音、泛音、谐音等等的都含在里面了。任何的录音方式都是去记录这条信号,而不用管其中哪些是泛音谐音。反正只要把整条曲线描绘出来,就自然会是录音现场传到麦克风的声音——模拟录音、数码录音都是采用这种原理的;而至于电脑midi媒体音乐,则是采用另外一种方式合成音乐的。

电脑动画已经可以代替真人演出了,《指环王》里面凡是不是人类模样的那些怪异形象,都是采用大型计算机描绘计算出来的——据我所知他们所采用的计算机,其主服务器的计算速度大概已属于我们国家的“银河”超级计算机的那种级别——不过造价极其昂贵,非个人所能承受。但话又说回来,一般人也不必去买台超级计算机来自己设计电影吧,呵呵。

楼主回答very OK.
Wilmer威馬兄,在线材方面是专家,但在数码知识上就菜鸟了。声音的构成由基音,泛音,谐音等组成,如钢琴的中音和人声的中音基音是一样的,但由于泛音的不同,就出现了不同的声音,不同的音质。你可以用COOLEDIT软件看音乐的波形,是非常复杂的波形,什么基音、泛音、谐音等等的都含在里面了。
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梧桐树 在 2004-11-20 21:24:10 发表的内容
基本上没有看懂上面的讨论,隐隐约约觉得是搞应用数学的人用数学专业知识侵入了音频数字信号处理领域,但又犯了点概念错误。于是大家有了争论,有趣的事,其实双方关注的核心根本就不在一个点上。

至于是否有误导的嫌疑,我觉得并不会有太多问题,因为专业人士各有各得观点,一时半会改变不了;非专业的人即使再叫好,也不会学到什么,因为根本就无法复述,更不用说应用了。

作为菜鸟,忍不住问个自己比较感兴趣的问题,国内CD机(比如Spark,欧博之类的),在设计时是否考虑到了这方面的问题,他们是否使用了自己独有的算法?


不要说国内,就是国外,也很少有自己独有的算法。大家都用通用的转换芯片
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