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声音重放的的时间顺序比空间顺序更重要 [复制链接]

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我曾在我的调声帖提出过相位(相位误差)频应(频应误差)的帖子有这方面内容!
最后编辑Real 最后编辑于 2014-12-05 21:08:25
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回复 9# 相位传真 的帖子

这是个很好的图形记录,幅度和时序(频应和相位)都0K!
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每个频段的延时如果是线性的???
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原帖由 nsx_r 于 2014-12-6 14:18:00 发表
在解码前对音频数字信号通过dsp校正也不行?照说给定扬声器声学模型,那么就可以利用计算机用现有音频数据计算出一套抵消模型偏差的数据来,这个取决于算法的优劣和dsp的计算性能。

兄台能否谈谈为啥不可能重叠?

不一定要重叠
描述相位变化随着频率变化的快慢程度的量称为群延迟,当群延迟恒定时就OK!!!
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大胆假设,小心求证。

我的一设想:时间上的失真,频响很平的可能性很低(单频例外,音乐应不存在单频)
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请参看本帖的8号帖里的图片,并不是宣传这么的
最后编辑Real 最后编辑于 2014-12-07 13:56:52
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回复 24# nsx_r 的帖子

数据要相对才有意义(估计很不错),但不知d用什么方法控制的呢?
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8#

但是实现细节没有透露???这个关键!!!
在永动机没有出现之前,很多东西只好选择!
它牺牲了什么换取这个??
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