回复 111# 远去的村庄 的帖子
原帖由 远去的村庄 于 2012-8-25 1:28:00 发表 简单一点的是:我想要功放十二点的信息量,七点的音压!电路我不懂,只希望音箱能在最后关头控制住!稳定住! |
哗....远兄!
您这个要求可能会 “ 搞死 ” 好多系统的啵!同时也值得很多烧友反思的!
说句简单话:音响系统玩来玩去,其实就是玩信息量、微动态 和 细动能的水平能力(这些东西对自唱片开始至音箱和听音环境里的空气....等也要求很高才可办得到的呢)。
一套音响系统想大声不难,想细声时也像您说的那样要求就难、难、难.....了!细声时也要有大声时的微信息、微动态 和 细动能,这就不是开玩笑了。呵呵
远兄,试试在日常正常的声压下播放一下下面这个玩儿,看看音场的纵深感、乐器的层次和形体比例大小 和 乐部与乐部间的距离和微信息如何? 最重要的是:音乐播放时的连续性,
低音部的解释能力、张力、活生感、质感 和 堂音 如何?其次会不会出现数码声(现听的是MP3)?