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原帖由 Real 于 2014-2-11 17:44:00 发表附件、道具调声容易顾此失彼,附件、道具应建立在锦上添花上,如果出现雪中送炭,大幅改变那很可能原系统就有明显不足。玩音响比较合理的玩法是:1平衡度、相位准确、音色准确(象真)2音质、声压(为何没提现场感、音场感、染力呢)因它是前几个要素表达
原帖由 Real 于 2014-6-24 23:20:00 发表在这里,相位失真是指系统各环节整体综合结果,或理解为声音相对于软件的相移,或多是指局部相移(整个播放频带的某频段相移)相移!!
原帖由 Real 于 2014-7-4 22:54:00 发表在控制频应相位误差的前提下,频宽、音质、声压是衡量音响系统水平的一把尺子。
早多谢交流,只讨论音响!!!相比以前,更新了一些的看法。音响的调整,检查有没有接错线,放好了(音箱位置),没必要做过度所谓调整丶调节。看着图播雨果CD可检验结果。(玩和爱好不在此列)屋间过度处理也是不必要的,声音类似音乐厅停留感与搞房子没多大关系。(善喜欢美感而搞房子不在此列)Real 发表于 2017/12/4 9:35:20