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练字贴:抛砖引玉——玩房间(顺便介绍石井申一郎的空间术) [复制链接]

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回复: 练字贴:抛砖引玉——玩房间(顺便介绍石井申一郎的空间术)

十分懊丧
石井先生的文章里提到:当天花板的高度是长度的0.7倍时,如果是普通的立体声重播配置方式的话,在最低模式的频率之上侧,会出现大约为一个倍频程幅度的巨大山谷。
小弟的书房高度是2.8,长度是4,比率刚好是0.7....痛苦ing。神啊,救救我吧...一把年纪了.... 呵呵呵.....
但是,往下再看,好似又不痛苦了。似乎这个0.7正是要追求的目标?.....开始有点糊涂了.....
但有一些不明白之处:“最低模式的频率之上侧”、“一个倍频程幅度” 这两个地方如何理解?
最后编辑romarrio 最后编辑于 2008-02-16 12:07:43
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回复: 练字贴:抛砖引玉——玩房间(顺便介绍石井申一郎的空间术)

楼主辛苦了!太谢谢你了。

期待有人将全系列文章及插图做成word文档形式。现在这个图片字有点小,放大了就不清楚,尤其是插图的说明字体,太模糊了。

不过也是要十分感谢楼主的。
有个这个打算:我将第一部分做成文本文档,其余的大家分工合作,陆续打出来,如何?
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费了半天劲,打出第一部分、第一页的几段文字。感觉就是一个字:累。
现贴出来,将来希望有人全部打出来之后整理好。

[页数:Stereo Sound 154]
未能完全发挥出扬声器功能的例子比比皆是
    竭尽自己所能,逐件将自己辛辛苦苦的买回来的器材配套,然后努力地、一步步地去接近心目中的声音,从中获得一份喜悦、一份享受、一份满足。这一点就是音响乐趣之所在。每一人心目中声音都不相同,方法可以说也是八仙过海各显神通。有的想重现在某个演奏会所听到的某音乐家的演奏,有的人在朋友家中听到而激动无比的音乐,因此也想重现出更为优美的声音,而另外又有的人无法忘怀过去听过的美国西部音乐而想加已重现,又另外有的人想用自己制作的放大器或扬声器,重播出以前未曾有过的声音。总之每个人都有自己的目标,都在向着这个目标努力。
    就是这样,各人都有自己的机缘而走上这条道路,而且每个人的心念(注:不是“信念”,原书就是心念,不知是否笔误)都非常强,对音响都表现得非常热心。我每次看了“唱片演奏家专访”(注:唱片演奏家,可理解为播放CD来听的人,而不是乐器演奏家)之后,都有深刻的感受,感受到他们确实是比常人更热爱音响,而且也付出更多的努力。
    我觉得有机会在该栏目出现的人非常幸福,而且也非常了不起,因为他们能够创造出令菅野先生佩服的声音。和以往相比,现在的器材在功能上都要好得多,可是实际上重播出来的声音,还未真正反映出器材功能的例子非常多。依我看来,其原因几乎全都是因为重播音乐的房间所造成,大多数的扬声器都不能和房间良好地相互协调。音响这玩艺接触得越多就越觉得其深奥,越觉得其趣味无穷,可是有很多人在入门阶段就跌倒了,而由跌倒的地方再站起来,往往要花上几十年的时间,而更多的却是陷入了进退两难的局面。
    即使如此,有很多很多的音响爱好者在遇到了这么个情况时,换扬声器、换放大器、换CD机,出尽法宝都不行,请一些经验丰富的人来帮忙也无济于事,但是他们仍然半点也不灰心,为了能用自己心目中的声音欣赏音乐,一直都在努力不懈的奋战。
以往的调整方法是对症疗法。现在需要的是以电脑分析而得出来的新式调整“技术”。
    我曾经在电器厂商从事过十年扬声器单元的开发、十年放大器的开发和五年扬声器系统的开发,因而有机会在这漫长的过程中,在各种不同的房间试听过开发出来的试制品和正式产品。对年以来笔者从中取得了一个宝贵的经验,那就是本来声音很好的扬声器,带到一个不同的地方去听时,声音往往会差到令人以为扬声器坏了呢,可是在将这扬声器带到另外一个房间时,声音又复变回原来的状态,什么事也没有。所以,我很早之前就已发现了房间的重要性,并且经常思考应该如何才能建造出声音优良的房间。此外,凭着这些经验还成功地开发出了后述的、声音优美的新式房间,同时再以此房间为基础,一直坚持不断地至今仍在进行着有关音质优良的音响室的研究。现在的电脑,在性能上比我未退休时在公司所用的大型电脑还要好得多,而且还有许多用来计算传送特性的优质软件,所以现在个人也可以研究过去在学校或公司内碍于条件所不能进行研究的事情。再加上又可以将采用缩小比例为10:1的音响室模型,所测定出来的传送特性以及音压分布的数据,和用电脑进行模拟运算所得出来的数据进行比较研究,对于分析音响室的低频特性起到了很好的帮助作用。
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    在建筑学内也有一套处理室内音响理论,可是就我所知,目前建筑师掌握了这个理论,他们大多数都只是用于大型的厅堂,而不会用于属于个人的音响室的研究。我就是在这种情况下,去追求能够完全发挥音响器材功能之房间的。扬声器设计师最关心的是如何才能够把令人讨厌的、由扬声器后面出来的声音困起来,而对于包围着声音的房间却表现得漠不关心,对于这一点我从以前就已感到非常不满。而且每当谈到房间的问题时,几乎人人都认为 [页数:Stereo Sound 155] 只要是真正优良的扬声器,其时使用再不好的房间,也可以发出美妙的声音,所以以往我在公司里面很多时都是采取保持沉默的态度。根据笔者的经验,实际上印制优良的扬声器用在恶劣的环境下时,声音都会变得非常难听。

[插图。 插图说明:本连载的目的是帮助读者,能够科学地在自身居住空间内找出一种最佳的器材配置方式。]

    用作音响室的房间,差不多全都是在建造时,没有考虑什么音响特性外的普通房间,所以有很多人主张也应该研究在普通房间取得优质声音的方法,但是我个人认为老是对声音不好的房间进行研究,并不能找出一套可以有效将声音变好的方法。所以一直以来,我都仅仅是针对声音好的房间进行研究而已。直到最近,终于找出了一套音质优良的房间的设计方法。音质好的和普通的房间相比,普通房间的音响结构非常复杂,难以用从理论去进行改变。音响结构越简单就越好。如果以这个音质好的房间为标准去观察普通房间的话,可以很清楚地理解该房间的音响特性。
    每一种音响器材,以我过去长期的经验来说,任何制品肯定都会有其本身独有的特点。可是很多时音质非常好的器材,往往在还没有充分发挥出其性能时就被冷藏了,以唱片演奏家专访的语言来说,就是演奏技术不够高明,以至于暴殄了天物。

[插图。 插图说明:普通的日本式房间也可以充分享受到没有的音响。这是三浦孝仁先生的聆听室(2002年) ]
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我是一个大学计算机教师,可以找学生帮手打出来,嘻嘻,不客气,首先还是要必需感谢楼主的共享精神。请大家耐心一点等待了,相信一定可以弄成word文档。这么好的文章,对于改善音质很有帮助的,一定要大家分享。
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如果你发光盘给我的话,最好是原始的扫描大图,便于校对。那些图片也可以尽量做成矢量图片,就算不行,也可以尽量锐化清晰化。谢谢啦。可以看到,放大后,连那些配图文字都看得清楚了。
最后编辑romarrio 最后编辑于 2008-02-18 11:58:05
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回复:练字贴:抛砖引玉——玩房间(顺便介绍石井申一郎的空间术)

我的书房很小,长4m x 宽2.8m x 高2.8m,近来看到一个本地的音响卖家将铺头装修一新,在房间长边装上吸音板,铺上地毡,效果不错,所以自己很想搞搞房间。近来不断看这方面的文章,现在看到楼主共享的石井先生的好文,真是欢喜非常。所以也应该不遗余力发扬网络共享精神服务广大网友。
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共有 Stndwave2 Ver.0.9 ダウンロード StndWave2Ver09.zip (484kByte)
和   Stndscan Ver.0.71 ダウンロード scan071b..exe (303kByte)   两个文件

强烈呼吁高手将它们汉化。最好将说明书也汉化,呵呵
最后编辑romarrio 最后编辑于 2008-02-20 22:06:06
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回复:练字贴:抛砖引玉——玩房间(顺便介绍石井申一郎的空间术)

这几天发动几个学生终于将第一期的内容打出来了,有个别字看不清楚,部分图片太小,不够清晰,迟点再搞。等最后有了清晰的图片,就加进来,最终做成一个word文档,给网友、发烧友共享。。。。再续前文

[页数:Stereo Sound 156]
    唱片演奏技术有多个方面,笔者最感兴趣的是其中最重要的一个方面,即有关扬声器和音响室之间关系的部分。一直以来我所依靠的都是使用技巧和摆设方法等,也即是对症治疗的方法。但是至今仍然未能找到一套行之有效的方法。在进行立体声时,有关房间方面必须要考虑的问题,主要是扬声器的位置和聆听者的位置两个方面,而在考虑这个问题时,最关键的是要掌握扬声器各个不同位置,以及聆听者所在的各种不同位置的传送特性。我就是针对这一点进行了研究而取得了一些成果,这一成果我认为也可以称之为调整扬声器位置的基础技术。利用这个结果去进行观察,掌握摆放位置的问题所在相信绝对不是一件难事。


    以往每当我谈到房间的问题时,只有正在准备建造一件音响室的人会比较关心,但是房间的问题是和每一个音响爱好者息息相关的问题,在此我希望各位今后应该加以重视才对。

    以下,我想列举几个普通房间的扬声器位置调整方法,谈一谈我个人的一些心得和体会。不过,为了让大家能跟好的理解以后的内容并将之付诸实践,想先谈一谈如何才可称之为音质优良的房间。

轻微的峰值都足以造成扬声器的音质问题,但是在房间内却连续性的存在着高于其多倍的峰值
房间造成的声音变化

墙壁造成的声音反射/墙壁材料的反射特性

    由扬声器释放出来的声音为什么会发生大幅度的变化呢?如图1所示,是因为由扬声器释放出来的声音,有一部分是直接得到达聆听者的耳朵,而有一部分确是经过了地面、天花板和周围的墙壁经反射才到达的。声音碰到了墙壁而产生反射式,如果所有的反射声的强度都一样的话那当然最好,但是事实上却会因为频率的不同而有很大的差异。为什么呢?主要是因为房间内制成各种物品材料,吸音特性都各不相同之故。比如说地毡只吸收数KHz(千赫兹)以上的声音、背面有空间的开孔合成板只吸收中音、薄板墙壁只吸收低音等。这种吸音特性大致上可以分成三个类别,其代表特性如图2所示。另外还有一点必须指出的是,房间所用装修材料的吸音特性,还会受到在其后面的墙壁,以及和这墙壁之间的空间大小之影响,因此吸音材料的特性并不单纯。

    而且到达聆听着耳朵的反射声,不仅有第一次而且还会有第二次、第三次、第四次。这些反射声碰到了房间周围的墙在到达聆听者的耳朵,反射次数少的反射声,其电平最高。反射次数越多的反射声,受到墙的影响也越多,电平就越低。所以第一次反射声音的墙面材料的音响特性最为重要。

残响特性

    如此这般,由扬声器释放出来的声音,需要通过复杂的途径,并且由于各个不同的方向,经过不同长短的时间才会到达聆听者的耳朵。所以要表达房间的音响特征是一件很不容易的事情。这个大厅的回声效果好,那个房间的回音效果太强之类,我们在形容房间的音响特征时常用回声这个词,这其实从技术层面上说,也即是残响特性之意。

    房间内的扬声器突然发出声音并且继续下去时,首先是直接声,紧接着是地板的反射声,墙壁的反射声,一个接一个的到达聆听者的耳朵。而当这声音突然停止时,因为还在由周围墙壁反射过来的声音,所以其衰减是缓慢的。用数值来表现这个衰减的过程时,称之为残响时间,也即是声音衰减到60dB(分贝)时所需要的时间,大型的音乐厅有的会超过了2秒,而音响室则大多数是0.2秒至0.5秒左右。

[图1:声音由扬声器到达聆听者耳朵的路线    此图所显示的是反射声由左侧扬声器到达右侧聆听者耳朵的路线。最粗的直线是由扬声器到达聆听者耳朵的直接声    ,稍幼一些的是由正面、左右和后墙的只反射一次的第一次反射声、最幼的直线则是第二次反射声。这图所显示的是第一、二次的所有反射声,共有10条____。如果加上天花板和地面的反射声那就更加复杂了。]
最后编辑romarrio 最后编辑于 2008-02-20 22:50:43
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