梁祝小提琴协奏曲 皇帝位录音超在线平台免费MP3音质
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自从做《影音极品》特约声学专栏作者2、3年以来,翻看了一些声学相关的书籍,看过的朋友也在以往的文章中有看到一些观点或科普文献的引用,其中我觉得最好的还是Floyd E. Toole AMSTERDAM 所著作的《Sound ReproductionLoudspeakers and Rooms 》。Floyd E. Toole 先生是声学和心理声学界的行业专家。他曾任AES 主席,井且在加拿大国家研究委员会进行过25年的研究,他还在Harman International 担任过副总裁和研发主管,是美国音频工程协会和美国声学学会理事。
知乎上的大神“鬼斧神工”也是倍加推崇,文章中的很多观点,数据也引用此名著,鬼斧神工特别是对耳机与音箱听音哪个更为合适作出来相当深入和客观的剖析举证,因此也遭遇了疯狂的攻击和关注。本文中部分图片也引用“鬼斧神工”,整理得很好,我就借用声明出处。
我10年来混迹于论坛和发烧圈子,已经深谙其中的奥秘所在:“在国内当前的环境下,单纯的学术、物理、科普,进而一系列的讲道理,剖学术”,是行不通的,必须先得“效果出货”,效果凑合过得去了,再来讲事实,摆道理。例如吐槽经典段子“你若成功了,放屁都有道理,你若失败了,再有道理都是放屁!”,即便如此,现在依然会有大把人认为我就是在放屁。
前些年我一直忙着AV的声学设计和调试及学习,今年才有规划出时间来从一个公认最为恶劣的“阳光房”入手,从0开始架构HIFI出一套HIFI,经过约么7,8个月的反复声学调整、搭配、摆位、线材。。。等折腾,在群友们不断指导调教中,目前取得了发挥相对正常的声音效果(家境贫寒,大部分设备靠蹭听,也悟道效果要再提升到“高级声”还需要巨大且毫无性价比的投入,忍着吧)。所以感觉是时候来哔哔一下关于HIFI的愚见,高手看到此处,请先行忽略。
第一个观点:耳机并不太适合与皇帝位作“AB”对比;声音永远对不上;
引用“鬼斧神工”的研究,耳机目前没有频响相对平坦的,更没有符合科研文献里人类耳膜的声音频响曲线。而音箱只要是全频箱,最基本的都是把频响做到正负3DB内的相对平坦(如果有不同意见,你是对的)
知名耳机(也就是ie800)的曲线,虚线就是golden ears网站的目标曲线:
一个更严肃的问题摆在我们面前。我们的人耳、人头、耳道对声波存在空间滤波作用(不知道什么是滤波的可以先学习一下数字信号处理)。这一现象也被称作HRTF(人头传递函数)。即,当标准的频响曲线为平直的音箱发出的声音,经过我们的人头、人耳、耳道滤波后,最终传达在耳膜的声音频响曲线并不是平直的。
Sean Olive博士通过10多年的研究,(发现平直频响经过HRTF后的标准频响曲线应为上图绿色曲线所示)考虑到耳机佩戴时有一定的漏气因素和听音偏好(人们普遍喜欢更多的低频),低频进行了适当的增强。然而,我们每一个人的人头和耳朵是不同的,所以这个耳机目标曲线也是因人而异的,直至今日也没有一种标准的测试方法能够真正的反映每个人用耳机时的真实频响曲线。所以当我们使用耳机听歌时,频响曲线一定不是标准的。总会存在这样那样的音染,这在一定程度上违反了HiFi(高保真)的初衷。
所以,当标准的频响曲线为平直的音箱发出的声音,经过我们的人头、人耳、耳道滤波后,最终传达在并不是平直的。
第二个观点:耳机适合一定程度用唱片与皇帝位录音作“AB”对比;
对耳机做过功课的都知道,耳机的频响曲线千差万别,连找两个接近的都难,但音箱却很容易做得相对平直,基本上正负3DB是常态。
这样一来,就相当于每套耳机对频响都做了一定程度的不同EQ,而我们听的音箱却是相对平直的(不钻牛角尖),那这样的话,要做AB对比,是否需要一个相同的条件?同一个耳机系统(相同的EQ),来把皇帝位的线性录音和原文件作AB对比。
录音笔(我是Sony D100)或新款手机在皇帝位的录音(录音都会有失真,本文也不适合太较真的朋友,所以录音一定会比皇帝位效果差;同时录音差的,皇帝位不一定差,但录音好的,皇帝位效果必须好太多),用同一套耳机系统或手机加耳机(鬼斧神工有仪器检测TASCAM录音笔的耳放比 为三星Note9差几条街)来对比和调试系统,并且可以作到秒切换。
开启自黑模式:
开为了表示谦卑和客观,证明录音不是目的,现场效果的提升才是最终追求,现场效果好,才有可能录得好,所以刚上传了我”私藏“作为调试学习参考的一段手机录音,用手机还是录音笔录不是关键所在,真实效果好才是关键:
第一组:傻女,陈慧娴2015皇帝位小春空间Sony D100录音
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第二组:傻女,陈慧娴2015皇帝位吹水公空间未知听众未知手机录音
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第三个观点:AB对比切换一定要快;
前段时间,残剑版主分享了与真力中国吴总的交流,真力吴总举证了国外科研文献:人类第一阶段的直接记忆是1-30秒,因人而异,共同的是时间越长,记忆越模糊。
30秒以后的是叫抽象记忆(脑放参与后,形成的一个判断,或叫听觉印象,而不是记忆的本身)。并且听的次数越多,记得越牢固。也是为什么对于特别熟悉的音乐,可以不需要秒切换AB对比;
所以,只说一下我的对比方法(特别是不熟悉的音乐,听熟悉了可以不需要这种方式): 现场对比先不说,只是录音的对比:
1.录音先加图片压缩成视频发微信上;
2.同一首音乐的在线MP3(广谱大众所接受的音质)先对比,然后把此首的无损放手机QQ音乐播放器中;
3.开始AB对比,微信上一暂停,QQ音乐就会立马接着播放,微信上一播放,QQ音乐就会自动暂停。这个切换是速度不超过一秒;
所以,不管是谁来录,放什么类的音乐,都不会差,录音可以取得现在的小进展,关键的不是在于怎么录,而是长久反复的以这类方式,反复调试系统得来的。 其它的都是浮云,不断让音响系统回放的效果贴近唱片音乐本身的效果,这才是终极目标,对手不是任何人,只是不断颠覆自己。 也是我为什么支持残剑所分享的国外文献,因为我就是通过这样的方法来不断提升系统回放的效果的,自己就是这种方法的受益者,不需要和任何人对比,只有唱片本身的效果最大程度的展现才是终极追求。
第四个观点:只有音响回放才是贴近现实。
以只2个声道的HIFI来说,我们随时一个耳朵可以听到2个箱子(2个声道)的声音,但耳机,呵呵,你一个耳朵就只听得到一个声道的声音。
人类靠声音定位的几个因素是啥?声音到两个耳朵的时间差(相位差)、两个耳朵听到同一个声音的音量差(有些老功放带左右声道音量平衡,立马可调左右声道音量的大小,让立体声的虚拟结像可以左右移动),还与直达声入射角度和早期反射声入射角度有关,即耳廓效应,然后还有IACC(双耳听觉互相关函数,两个耳朵听到的声音越接近,结像的点越小,位置越明确,不然就越大,范围就越宽。)
而耳机: 似一个紧贴我们人耳的小音箱。左耳听不到右声道的声音,右耳听不到左声道的声音;声场宽度起步180度;如果是听人声,那人声就喷着你的脸或脑门上发出来。
第五个观点:撇开空间,不谈声场
很明显,耳机这种没有声场的感觉与我们的现实生活中的声音相去甚远,但是音箱通过电声回放,也是无法精确地还原某声场的,如果这样我们应该去还原些什么东西呢?关于复杂的声场中的几个关键因素如下(感谢鬼斧神工把Floyd E. Toole著作作的图示整理):
宽度——感知声源宽度(Apparent Source Width ,ASW )是属于空间印象的一种感受:由直达声所决定的声像宽度。在实际的演出过程中,听众所感知到的声源宽度是要略大于视觉宽度的。这被认为是一个音乐厅的相当优秀的特性。或许是因为在欣赏演出当中缺少其他的乐趣,发烧友们就把精准的定位作为优秀声音的标准,而有可能忽视声源的宽度。