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好的音场应该是什么样的? [复制链接]

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chen20034u 在 2005-2-8 14:49:01 发表的内容
好的音场,我见过的是各个乐器分布不同的地方,远近分明。

顶!!!
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如果能听到你听的碟的现场那就是最好的
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看了各位的描述对一个良好的音场有了一点概念,音响能够展现的音场比我想象的要好一些,看来以后又要不断的努力了。
另外音响所展现的音场的大小能够和原始的音场大小一样吗?
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karen 在 2005-2-8 21:27:48 发表的内容
就像在舞台的指挥位置,乐队就在你面前历历在目的样子:)


唱片出来的正确音场就该如此。有别于坐在音乐厅中、后排的感受。
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大烧 在 2005-2-15 16:12:51 发表的内容
好的声场:
  1,就是你闭上眼睛倾听,感觉不到音箱存在;
2,中间部份的声音连贯,不会有断开的感觉;
3,左右两边的声音最好能超出音箱位置,越远越好;
4,前后(纵深)要有,但到底以多少为准,各人的看法不同,有人觉得近一点好,有人觉得远一点好,就象你坐在音乐厅的前排和后排(不是最后),但立体感一定要有;
5,各种乐器(发声的物体,包括人)的位置要分明,清晰,能够感受得到,不会乱作一团,即层次分明;
6,当稍微偏离“皇帝位”时,各种发声物的位置偏离不大,但完全没有是不可能的,即定位很死;
7,听人声时,其口型的高度稍微高于你坐着时的头部,不会产生坐着唱歌的感觉,另外,口型不能过大,即所谓的“点声源”,这点还比较难调;
8,当有“打雷”一类的音效时,一定要感觉从高处来,不能是横向的,(滚地雷除外);
9,想蟋蟀、蛙声一类的声音,一定要感觉从地面传来;
总之,好的声场应该是接近3维立体的。


又学到东西了,谢谢。
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我认为,无论是高音还是低音,都要充满整个房间,就像在音乐厅里听音乐一样。特别是高音,虽然它的音出来的时候音像很小,但出来后的余音就会充满整个房间,这样就是有好的音场了。不知道讲对了没有。
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好的声场:
  1,就是你闭上眼睛倾听,感觉不到音箱存在;
2,中间部份的声音连贯,不会有断开的感觉;
3,左右两边的声音最好能超出音箱位置,越远越好;
4,前后(纵深)要有,但到底以多少为准,各人的看法不同,有人觉得近一点好,有人觉得远一点好,就象你坐在音乐厅的前排和后排(不是最后),但立体感一定要有;
5,各种乐器(发声的物体,包括人)的位置要分明,清晰,能够感受得到,不会乱作一团,即层次分明;
6,当稍微偏离“皇帝位”时,各种发声物的位置偏离不大,但完全没有是不可能的,即定位很死;
7,听人声时,其口型的高度稍微高于你坐着时的头部,不会产生坐着唱歌的感觉,另外,口型不能过大,即所谓的“点声源”,这点还比较难调;
8,当有“打雷”一类的音效时,一定要感觉从高处来,不能是横向的,(滚地雷除外);
9,想蟋蟀、蛙声一类的声音,一定要感觉从地面传来;
总之,好的声场应该是接近3维立体的。
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要达到你说的这个水平,除了系统本身的素质外,环境也很讲究,另外,调效的那人是高人啊!
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音场本身不复杂,要调教好就不是那么简单了!
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magic_seek 在 2005-2-9 16:51:58 发表的内容
看了各位的描述对一个良好的音场有了一点概念,音响能够展现的音场比我想象的要好一些,看来以后又要不断的努力了。
另外音响所展现的音场的大小能够和原始的音场大小一样吗?


大哥家有多大?
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