多谢Jwang的宝贵意见。
我的本意是从论述声学空间(acoustic space) ,去解释音场(sound field) 涵括了些什么?发觉声学空间所描述的音场,就包含了下面这一连串的内容,假如不一一的都引入解析,相信大家依然会音场、音像、音景、声音舞台地,你喜欢怎样说就怎样说,其实说的都是音场,为甚么不将它统一一下,令大家概念清晰些呢!?
音场的扩散(defused sound field)
多次反射(multi-reflection)
衍射 (diffraction)
音景(soundscape)
前景(foreground)
后景(baclground)
外形轮廓(contour)
节奏(rhythm)
宁静(silence)
声音能量密度( energy density of sound)
容积空间(space and volume)
连续串实况(sound event)
环境素质(context)
包围感(ambience)
声音效果(sound effect)
声音罗曼史(sound romance)
直接音场(Direct sound field)
分散(Dispersion)
残响音场(reverberant sound field)
残响音场(Reverberant sound field)
皇帝位(sweet spot)
时间准确性(time alignment )
连贯紧凑(coherent)
音场的扩散(defuse sound field)
残响音场(reverberation field)
动态范围(dynamic range)
背景噪音(background noise)
声音舞台(Sound Stage)
音像(Imaging )
总加在一起都是为具体化描述音场(sound field) 的涵义而提出的,我的意思只有一点——音场!
对,我们要聆听的应该就是不曾受到环境污染的「直接音(Direct sound)和间接音(reverberant sound) 」而用场(field)不会导致繁琐和概念含糊,反而是希望能将概念简化。
2005-1-22 14:02:02
Jwang,昨天下午仓卒地回答,脑子里仍然萦绕着一个问题:「为甚么写了这一大堆反而令读者迷糊了?应该更清晰才是啊!」于是翻阅了声音物理学,想弄清楚为甚么而别人不懂的原因。将声音物理学与我在帖子里所写的作了对照,我发现声音物理学是将我在昨天下午在帖子里所写的影响参数或内容,提醒读者应该以对比性、扩宽视野性概念去理解。我在帖子里所写的却忘记向读者提醒,也忘记将音场这小节去做一个小结,指出「音场」就是回放出来声音的好坏的重要决定因素,音响系统的好坏的重要决定因素。我们为音响系统所付出的一切金钱和努力,就是为了想得到一个玲珑浮凸、层次清晰的「音场」!我们为甚么花心理和力气去研究音箱的摆位?无非是想「音场」的深度、阔度、玲珑浮凸、层次清晰的调校吧了。在这里,我再借机会重新提醒:「音场」的好坏的重要决定因素,是我们的聆听室环境,它对「音场」的污染,是把回放出来的直接声音和间接声音重迭或抑制了,令这些声音产生畸变,因而变坏、音色不是原始一样了。
达声兄,下一个新帖子我准备讨论一下「线性循迹唱臂为什么不能起飞?」,希望届时多多指导。