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教学:如何創造出理想的音響空間 [复制链接]

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11L不是一直说广州造的吗?
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找回喇叭的好声音
刘名振/音响论坛网络主编
喇叭是音响系统中最重要的一环。我们常常看音响杂志说哪对喇叭好听、哪对喇叭声音有特色,可是大家有没有想过:绝大多数喇叭的结构,都是将几个单体装在木箱中,那么到底喇叭为什么会好听、为什么声音会跟别人有所不同?如果你觉得自己家里的喇叭不够好听,那么有什么方法可以补救吗?在这篇文章中,我希望跟大家共同来研究,喇叭好听的原因,以及我们该如何来让家中的喇叭更为好听。
喇叭发声的原理
除了某些特殊设计的喇叭之外,一般被动式喇叭的工作原理大多是相同的:扩大机的讯号送到喇叭之中,经过分音器之后,过滤过的讯号再送到每个单体。单体发声,经过空气的传输、房间内的折射绕射等现象之后,所有的声音送到我们耳中,变成我们所听到的声音。
对声音影响最大的因素
想知道喇叭为什么无法达到最佳的声音状况,那我们应该先来看一下最精确的鉴听工具:耳机。耳机同样是由扩大机驱动单体发声,但是跟喇叭有几个最大的不同:第一、送到耳机内的讯号不必经过任何分音器,就直接由耳机单体播放出来,因此减少了分音器对声音讯号的劣化与耗损。第二、由耳机单体所发出来的声音,不必经过几公尺远的空气与中间可能产生的各种折射,直接就可以毫无障碍的传输到人的耳中,因此单体的讯号可谓毫无损失的送到耳膜。讯号经过的损失与干扰最少,那么我们所听到的声音当然最接近原始的讯号了!第三、耳机中的单体只要微小的震动就可以产生我们耳中巨大的声音,因此单体的震动幅度非常小,也不会让因为单体运动而让耳机框架产生大幅度的震动,因此单体的任何微小运动都可以确实的化为声波,传到耳中。
大家有没有从以上的耳机叙述中看到几个重要的地方?一个是输入讯号的损失要少,一个是输出讯号的干扰要少。只要掌握这两个基本原则,我相信大家都有能够想出让喇叭更好听的方法。
接下来我们来看看,为何喇叭声音无法像耳机那样精确。第一、讯号进入喇叭之后,就会先经过分音器。分音器是由各种被动组件如电容、电感、电阻等组成的线路,这些线路都像是一层一层的滤网般,一次又一次的过滤掉声音讯号中的细节。
接着,喇叭单体所发出的声音,除了经由喇叭箱体前方送出到让我们聆听之外,单体背后也有能量几乎一样的声音,是在喇叭箱里面用吸音棉吸除,或是经由喇叭箱体内的反射,由低音反射孔中排出的。这些喇叭箱体内的能量,就会造成喇叭在播唱的时候,我们用手去摸箱体,所感受到的震动。震动有什么不好?大家想想,喇叭单体是固定在箱体上,如果箱体本身一直在震动,喇叭单体微小的振幅,就会被这些箱体震动吃掉,而无法传递出声音中的细节了。
最后,单体所发出的声音,是要经过聆听空间中的各种折射,才会传送到我们耳朵中。如果中高频的折射现象很严重,折射的声音就会盖过单体本身的声音,让我们少听到很多细节;如果低频的能量折射严重,那很可能就会产生低频的驻波,让我们听到不平衡的低频表现。
动手前的注意事项
接下来我们要讲到如何动手让自己家中的喇叭更好听。其实只要掌握以上这些要素,要让喇叭更好听应该是十分简单的事情。
要注意的是,自己动手的程度有大有小。只要牵扯到拆开喇叭更换零件的这类动作,多半都会让原厂的保固失效,或者是让产品的二手价值降低。因此我建议这类改善喇叭声音的动作应该尽量挑选中低价喇叭进行。为什么?中低价位带的喇叭,多半都是因为成本上的考量,无法注意到所有让声音好听的细部动作,所以我们只要针对这些项目做改善,很容易有立竿见影的效果。
高价位的喇叭通常就是因为花下很多的成本注重这些影响声音细节的小地方,所以身价不低。如果我们再去修改它,不但可能声音改善程度不大,还可能会劣化声音,那就得不偿失了。
改善绕射
我们先从简单不必修改喇叭的方式来谈起。最简单的做法就是减少喇叭箱体可能产生的绕射。绕射的元凶是什么?就是喇叭箱体本身。由于单体的发声方式并不是只有前方的能量,还有向四面八方扩展开的能量,因此单体旁边的棱角处就容易造成中高音的绕射。绕射现象严重,就可能产生干扰。
要怎么解决绕射问题呢?可以买薄的泡绵或是绒布,裁切成小块,贴在高音单体的周围(因为绕射问题的影响绝大多数是在中高频,因此低频可以不必处理)。有没有注意过,许多高价位的喇叭在高音单体的周围都有贴上绒布?用意就是一样的。在贴上去之后,我相信大多数的中低价位喇叭,都可以听得出高频变得更为干净。
更激烈的做法,就是像鉴听喇叭厂Westlake生产的附件般,将整个喇叭嵌在大块的泡绵中央。这种做法虽然视觉效果不佳,但是对声音的改善绝对是立竿见影的。
抑制震动
震动乃是喇叭的最大敌人,因为任何的震动都会让单体的微小震幅被抵消掉。如何让箱体能够更坚固、更不受震动影响?高级的喇叭会在箱体内加上各种的补强措施,例如木头骨架支撑、加上内部的隔板等等,都是让箱体刚性更为增强的好办法。如果想要自己动手增加箱体的刚性,那可以考虑在箱壁内部涂上沥青之类的材料,这样可以让箱体对于震动更为免疫。
另外就是将喇叭底下用脚钉或脚锥或软垫支撑,让箱体的震动可以跟地板分开。如果你的喇叭是书架型,那当然要在喇叭跟脚架之间垫上垫材来隔绝震动。在实验垫材的时候,请注意应该尽量使用三个点固定,而非四个点。为什么?从几何学来看,三个点才是一个真正的平面,而四个点是很难达到真正的平面的。而且在喇叭底下垫这些材料的时候,应该尽量靠近边缘,求得最大的面积,因为面积越大,平面可以越稳固。
除了箱体之外,大家有没有想过,装在喇叭箱体内的分音器,也可能是震动影响的最大受害者?教大家一个很简单的撇步,也是很多高级喇叭厂采用的方式:拿起家里的热融胶枪,将分音器整个包起来!如果你的喇叭等级不低,很可能分音器早就做了如此的处理,大家不妨参考看看。
更换配线
喇叭内部从喇叭端子到分音器、分音器到单体都要经过配线。如果你看过喇叭的箱内配线,一定会开始怀疑我们为何要花大钱购买发烧喇叭线?因为讯号经由粗大的水管线进入到喇叭后,却是经过细细的箱内配线将讯号送到单体!如果你也有此顾虑,那么就动手把这些配线换掉吧!
换线不但可能提升声音的品质,还可能可以调整音色。如果你觉得声音太过尖锐或是单薄,那应该考虑采用粗大的铜线;如果你希望声音多点分析力与透明度,那可以考虑换个银线。只要抓住这类大方向,你也有机会调出一对音质超群的喇叭!
另外,你有观察过喇叭背后的双线接线端子吗?大多数的双线接线端子都是中间一条镀金金属片连接,有些比较讲究的会用铜片或铜棒。如果你将这段金属片换成优质的线材的话,通常也可以发现音质会有改善。
更换零件
更换零件就算是最激烈的变动之一了。喇叭中除了最难修改的单体之外,分音器中的每个零件其实都是买得到的,而且同样数值的零件,都有各种不同的等级。前面有说过,每个分音器的零件,都像是个滤网般,会一层层的过滤各种声音中的微小细节。如果我们将这些零件换成更好的材料,那么讯号就能够更为顺畅的经过,而不会有太多被过滤掉的情况发生。
什么零件最容易更换?电容的作用在低通滤波,对于中低音品质有帮助;电感的作用则是高通滤波,更换对于高频最有帮助。电阻则对于两端都可能有影响。
主动电子分音
很多人可能常听到主动电子分音这个名词,却没想过电子分音的意义。为何主动电子分音会是很多人公认比较优秀的喇叭设计方式?主动电子分音的最大差异,就是将分音器移到后级之前。也就是将前级讯号分音后给多个后级,然后这些后级直接用分音过的讯号驱动单体。由于后级的讯号没有经过被动分音器的损耗,后级与单体之间的耦合可以达到几乎完美的地步(记得前面提过的,音质最优秀的耳机也没有分音器吗?)。
主动电子分音是个非常费事的概念吗?其实不然,高级汽车音响绝大多数就是采取主动式电子分音,主动式喇叭也大多数是主动式电子分音的产品。那为什么主动电子分音没有办法成为主流产品?最主要的原因还是使用上的方便性。主动电子分音不但需要较多的后级、更多的线材,还有更少的更换器材弹性。在日本,高级音响玩家之间的主流,似乎就是主动电子分音系统。
但是并不是每对喇叭都能够轻易的进行电子分音。只有极少数的喇叭让你有这种选择。不过不要忘记了,将你的喇叭加个主动式超低音,就是一种简单的电子分音!
替喇叭加个主动超低音非常简单,但是连接的方法却有很多种。最好的状况,就是有完整的分音线路,能够将超低音负责再生的低频滤除,再将滤除过低频的前级讯号连接到后级上。这样一来,后级不必负责极低频率的驱动,推起喇叭的中高音可说是加倍的轻松畅快。以往这种主动分音器很难买到,但是随着多声道音乐与环绕家庭电影院的兴起,负责超低频管理的主动分音器也慢慢的可以买到了。
其实还有另外一种选择:多半的环绕前级或环绕扩大机内部都有数字化的低频管理线路,只要您的音响系统以环绕前级或环绕扩大机组成,可以试着将主声道喇叭调成「小」、超低音调成「有」,这样一来,主喇叭与超低音就是在进行主动电子分音了。
加个超高音
随着DVD-Audio与SACD的推出,超高音这几年间也变成一种热门商品。虽然理论上人耳听不到超高音,但是增加超高音之后的声音却可以听得出明显的变化,就算只拿来聆听没有内含超高频讯号的CD讯源,我们都可以听得到超高音对于声音品质上有极大的改变。很多人误以为高音增加就会吵或尖锐,事实上,大量的高频并不会让人觉得尖锐,会尖锐、刺耳的状况,大多是因为失真或是空间中严重的高频峰值所导致。
同样的,超高音也可以采用主动或是被动的连接方式,一般人通常使用较简单的被动连接法,因为增加驱动一个超高音,并不会对扩大机造成太大的负担。超高音通常都已经附有被动分音器,还常会提供各种不同斜率让你实验。只要简单的用喇叭线照着说明书连接,使用超高音对大多数用家来说都是件轻松愉快的事情。
以上这些就是简单的改善喇叭声音的方法。当然,可以改善喇叭声音的小诀窍还很多。各位音响迷在看杂志的时候,除了注意对声音品质的描述之外,还可以多注意文章里面对于喇叭设计理念的描述,每家厂商对于调整声音的理念,都有可能可以自己来身体力行实验看看。做些简单的小手术来改善喇叭的声音,搞不好就让你省下大笔换机器的预算,多买几片CD回家欣赏音乐!
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数字音频
  为了不让大家被那些“比特(bit)”“赫兹(HZ)”之类的专为术语弄得晕头转向﹐我们还是来了解一下有关的数字音频的基础知识。
  
   数字音频系统是通过将声波波形转换成一连串的二进制数据来再现原始声音的﹐实现这个步骤使用的设备是模/数转换器(A/D)它以每秒上万次的速率对声波进行采样﹐每一次采样都记录下了原始仿真声波在某一时刻的状态﹐称之为样本。

[upload=gif]Upload/200472213105021084.gif[/upload]
将一串的样本连接起来﹐就可以描述一段声波了﹐把每一秒钟所采样的数目称为采样频率或采率﹐单位为HZ(赫兹)。采样频率越高所能描述的声波频率就越高。 对于每个采样系统均会分配一定存储位(bit数)来表达声波的声波振幅状态﹐称之为采样分辩率或采样精度﹐每增加一个bit﹐表达声波振幅的状态数就翻一翻﹐并且增加6db的动态范围态﹐即6db的动态范围﹐一个2bit的数字音频系统表达千种状态﹐即12db的动态范围﹐以此类推。如果继续增加bit数则采样精度就将以非常快的速度提高﹐可以计算出16bit能够表达65536种状态﹐对应﹐96db 而20bit可以表达1048576种状态﹐对应120db。24bit可以表达多达16777216种状态。对应144db的动态范围﹐采样精度越高﹐声波的还原就越细腻。(注﹕动态范围是指声音从最弱到最强的变化范围)人耳的听觉范围通常是20HZ~20KHZ。[upload=jpg]Upload/200472213112097659.jpg[/upload]
根据奈魁斯特(NYQUIST)采样定理﹐用两倍于一个正弦波的频繁率进行采样就能完全真实地还原该波形﹐因此一个数字录音波的休样频率直接关系到它的最高还原频率指针例如﹐用44.1KHZ的采样频率进行采样﹐则可还原最高为22.05KHZ的频率-----这个值略高于人耳的听觉极限,(注﹕ 可录MD﹐例R900的取样频率为44.1KHZ并且有取样频率转换器﹐可将输入的32KHz/44.1KHZ/48KHZ转换为该机的标准取样频率44.1KHZ的还原频率足已记示和真实再现世界上所有人再能辩的声音了,所以CD音频的采样规格定义为16bit。44KHZ﹐ 即使在最理想的环境下用现实生活中几乎不可能制造的高精密电子元器件真实地实现了16bit的录音,仍然会受到滤波和声特定位等问题的困扰﹐人们还是能察觉出一些微小的失真所以很多专业数字音频系统已经使用18bit甚至24bit进行录音和回放了。
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想听靓声首先必须布置好您的聆听环境
   同样一套音响摆在不同的听音环境声音绝对不一样﹐可见聆听环境对声音回放的重要性﹐用于欣赏重放音乐的房间﹐它的听音环境在很大程度上决定了重放声的音质﹐音响设备再好﹐环境不良﹐也难有好的效果﹐但这一点常被忽略。房间的声学特性﹐在很大程度上与室内装潢及房间布置有关。理想的听音房间的形状尺寸﹐应按黄金分割比例﹐三个尺寸(长﹑宽﹑高)不成整数倍的关系﹐以使房间内的驻波影响降低﹐提高听感。其次要隔声﹐使房间内外不致干扰﹐并使声音扩散﹐还要有适当的吸声﹐以免声波往复反射激发出某些固有频率(简正频率)的声音干扰﹐造成声染色。但在现实生活中﹐用作听音房间的声学特性一般都不理想﹐所以若对声音的质量要求很高时﹐除信源﹑器材外﹐还要对房间采取一些声学处理。
   房间里声源发出的声音通过六个途径传到聆听者的耳朵﹐音箱发出的直达声(direct sound)﹐地板的反射声﹐天花板的反射声﹐音箱后墙的反射声﹐两侧墙的反射声﹐聆听者背后墙壁的反射声。只要改变声波的任一反射条件﹐就会使声音发生变化。对于反射声的强度必须适当。
    我国一般房间的墙面都是相互平行的刚性墙﹐高度都在3m以下﹐对16m2左右的房间而言﹐在低频段容易产生共振﹐使某频率声音得到异常加强﹐造成低音轰鸣声﹐严重影响重放声的质量﹐这种声染色是家庭听音室最常见的问题。这种房间共振还会使某些频率(主要是低频)的声音在空间分布上很不均匀。产生声染色可能性最大的频率为100~175Hz﹐以及250Hz附近。
    对房间的声学处理﹐重点在侧墙和天花板。原则上室内声波的处理扩散应多于吸收﹐目的是使共振强度降低﹐要防止过度使用吸音材料﹐以免房间的混响时间太短(< 0.3秒)而使声音干涩不圆润。对音箱后面的墙壁﹐最好不要有大片吸声物质﹐通常不需作处理﹐砖墙或水泥墙面会使声音饱满﹐充满活力。
   侧墙可均匀适当地设置一些吸声和扩散物﹐如厚重的羊毛毯就是极好的全频吸声物体﹐薄的地毯及壁毯只对中﹑高频有吸收作用。木制无门书柜则是一种很好的声音扩散物﹐用来调整低频有很好效果。此外﹐桌﹑椅﹑床垫﹑沙发等家具都能对声音的传播起调整作用﹐都可用作声学处理。最理想的声学处理是在侧墙上贴以适当的扩散板﹐但费用昂贵﹐又影响美观﹐一般家庭很难接受。凸圆弧是很好的声音扩散兼有吸声的装置﹐可以适当利用。在作吸声处理时﹐墙壁的下半部比上半部更重要﹐可使用穿孔板及薄板等共振吸声结构处理。
   薄的地毯﹑挂帘﹑壁毯等主要对中﹑高频有吸收作用﹐对低频的吸声作用很小﹐太多使用会导致房间里的中﹑高频声音的混响时间偏短﹐使得声音缺乏色彩﹐不够明亮。木质墙裙等木板﹐可有效吸收低频﹐但在安装时要与墙壁间留有适当空隙﹐必要时在其间还要放置吸声材料。但切记不能把大量的夹板钉在墙上﹐也不要大量在房间里敷贴吸声毯和帷帘。否则﹐由于高频被大量吸收﹐会造成声音死板发干﹐细节减少﹐以及音量的减小。
   为了使声音很好扩散﹐不致来回聚在一起成为有害的驻波﹐就要改变该频率声音的行进路线﹐需要注意的是那些用以扩散声音的板或装置必须有足够大的尺寸﹐至少要达到声音波长的一半﹐否则不足以达成改变声波行进之效果﹐如100Hz的中低频要求超过3.4m或1.7m ﹐1000Hz的中频要求超过34cm或17cm。可见﹐驻波的有害影响﹐最实际的方法还是移动音箱或聆听位置。但格状结构的书架具有声波扩散作用﹐百页窗也有一定的声波扩散效果。
   架空的木地板对低频有吸收作用﹐在房间较小时﹐就可以防止低频量感的过度。如果房间里声音的低频发出轰鸣声﹐可在地板的近反射声的反射点附近﹐铺设厚重的羊毛地毯。
   当声音刺耳﹑低频量感不够﹐显得单薄﹐而音量开大又吵人时﹐就应在两侧墙的近反射声的反射点设置吸声物覆盖处理。如果发现声音太干﹐应优先取掉地毯。房间角落放置玻璃纤维作成的吸声块或布坐垫﹐可作混响时间的最后调整。
   房间的隔声一般均不理想﹐听音房间的理想隔声对一般家庭而言是难以办到的﹐门﹑窗﹑墙﹑地板和天花板都会将室外的声音传进来﹐并将室内的声音传出去﹐特别是对低频传得更远。门窗是隔声的薄弱环节﹐通常能作处理的也仅门和窗两项﹐如可将窗作成双层﹐即在已有的窗上再加一层﹐当然这时的窗要有好的密封性﹐这是花费最少而效果不错的方法。对于门的隔声处理﹐可以采取带空腔的中空双层门﹐面板使用胶合板制作﹐中间铺敷吸声棉。墙的隔声量与它的厚度及表面处理有关﹐对已建好的砖墙的两面均匀地抹上一层水泥﹐提高它的面密度是最有效而经济的增大隔声量的方法。泄漏声音的缝隙和孔洞对房间的隔声也有影响﹐特别对中频部分的隔声量影响较大﹐必须封死。
   对于客厅﹐由于信道的关系而影响室内声场的平衡﹐可在不对称的墙面与角落加上吸声材料﹐以尽可能让两侧的反射声均衡。
   听音房间对回放声音质量的影响远较一般人想象为大﹐实际上改变聆听空间的特性﹐其收效常比更换器材为大。
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轉 议题:如何搞好您的音场
  何谓音场
    有两个词与音场有关﹐一个是"Sound Field"﹐另一个是"Sound Stage"。"Sound Stage"主要是指舞台上乐队的排列位置和形状﹐包括长﹑宽﹑高﹐是一个三维空间的概念﹐而我们所指的"音场"其实就是"Sound Stage"﹐因为如果把"Sound Stage"直译成"声音的舞台"或"音台"这确实无法让人望文生义。至于"Sound Field"﹐实际上与我们以前所介绍的"空间感"相对应。因此﹐当我们提到"音场的形状"时﹐实际上就是指您的器材所再生的乐队所排列的形状。由于受到频率响应曲线分布不均匀以及音箱指向性的影响(比如房间的宽度大于深度或者深度大于宽度)﹐音响所播出来的声场实际上或多或少是与原录音时的情形有差异的。有些音场形状本来就是四四方方﹐没有拱凸凹的。这种音场舞台的不同形状当然不能与录音时的原样符合。有一个值得注意的问题﹕现场演奏时﹐乐队的排列是宽度大于深度的﹔但在录音室中﹐为了产生出音响效果﹐乐团的排列方式往往会改变﹐通常纵深会拉长﹐尤其是打击乐器会放得更远一些。这样就不是我们在音乐厅中所见到的排列。
  音场的位置
    音场的位置应该包括音场的前﹑后﹑高﹑低。搭配不当的某些器材会使整个音场听起来象飘浮在半空中﹔有些听起来则又像是坐在音乐厅的二楼观看舞台一样。形成音场位置的原因很多﹐比如音箱的摆位﹑频率响应的不均匀都有很大的影响。一个理想的音场位置应该是怎样的呢﹖我们可以用听一个交响乐队演奏的方法来体会。当交响乐队演奏时﹐低音提琴﹑大提琴的声音应该从比较低一点的地方发出来﹐小提琴的位置要比低音提琴和大提琴略高一些﹔录音时乐团应该是前低后高﹐像铜管乐器就极有可能在较高的位置。对于整个音场的高度我们可以用下面的方法来确定﹐音场高度应该略低于您坐着时两眼平视的高度。换句话说﹐小提琴应该在视线以上﹐大提琴﹑低音提琴应该在视线以下。铜管至少要与小提琴等高或更高。那么音场的前 ﹑后位置应该在那里呢﹖资深的发烧友都知道﹐应该在音箱的前面板拉一条直线然后往后延伸的一段距离内。当然﹐这种最理想的音场位置是不容实现的﹐因为它与您的音响搭配﹑聆听环境和所播放的软件有极大的关系。一般来说﹐从音箱前面板往后延伸比较容易﹐不过﹐不能"后缩"得太多。如果后缩太多﹐象一些发烧友说的那样"直抵对街"就不对了。
音场的宽度
    有时候我们常常能听到发烧友夸口﹕"我的音场不只是超出音箱﹐甚至可以破墙而出"。这句话在外行人听来﹐简直是天方夜谭。而对于有经验的朋友来说﹐只不过有一点夸张而已。通常﹐在流行音乐的演奏中﹐您可以偶而听到有乐器在音箱外侧响起﹔而在古典音乐演奏时﹐您往往会觉得乐团的宽度已经超出二个音箱之间的宽度﹐这就是超出音箱﹑宽抵侧墙。许多发烧友都有这种经验﹐不必多费口舌。至于破墙而出﹐那恐怕就要靠一点想象力了。至少﹐用想象的眼睛能够看得到的音场位置才算真正的音场﹐墙外的东西我们看不到﹐我们很难肯定它在那里。所以﹐音场的宽度其实只在墙壁之内而已。这种感觉您完全可以从刚才那首1812序曲中体会到。如果您听到的1812序曲﹐声音是紧缩在两只音箱的中间而没有超出音箱两侧的话﹐那么您最好请一位懂行的发烧友去给您的音响诊断一下﹐看看是那儿出了毛病。
  音场的深度
   "音场的深度"就是我们常说的"深度感"﹐"深度感"不同于"层次感"﹑"定位感"﹐因为层次和定位与音场没有多大的关系﹐而深度感却仍然属于音场的范围。与"音场的宽度"一样﹐许多人会说他家的音场深度早已破墙而出﹐深到对街。这当然也仅仅是一种自我满足的形容词而已。真正的"音场深度"指的是音场中最前一线乐器与最后一线乐器之间的距离。换句话说﹐它极可能是指小提琴与大鼓﹑定音鼓之间的距离。"宽到隔邻﹑深过对街"这应该是包含在"空间感"中﹐这个问题有待我们在今后的去讨论。有些器材或环境由于中低频或低频过多﹐因此大鼓与定音鼓动的位置会靠前一些﹐这时﹐音场的深度当然很差。反过来说﹐有些音场的位置向后缩﹐结果被误以为音场的深度很好﹐其实那是错误的。我想您一定没有见过一个乐队会排成一个竖条的﹐您只要把握住"小提琴到定音鼓﹑大鼓之间的距离"这个概念﹐您就一定能准确地说出音场的深度。
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议题:你的房间怎么隔音
声音之所以难搞的主要原因是看不见﹐仅就隔音对策而言﹐因环境和重放音量的不同有很大的差异。一般把要作的隔音措施分成3级﹕一是对门和窗户进行隔音处理﹔二是对房间的6个面进行隔音处理﹔三是建造“室中室”。下面分别予以说明。
  最基本的考虑方法是先对较弱的部分予以加强。隔音措施的的关键求得平衡﹐这点十分重要。以钢盘混凝土结构的住宇为例﹐混凝土墙壁的隔音特性可达到-50dB﹐而窗户的隔音特性只有-25dB。两者有-25dB的差距。消除这一差距就是隔音工程要达到的目的。即使你把四周墙壁的隔音特性提高到-60dB﹐如没有对对原有的窗户采取任何措施﹐整个房间的隔音特性仍然只有-25dB。如同一个很深的水桶﹐缺了一部分﹐水就从那里流淌出来﹐水桶的深度只能算到缺损的位置。对声音而言﹐也是一个道理。
  在对听音室采取隔音措施之前﹐要仔细分析声音会从哪些地方跑掉。对墙壁和地面固然要采取措施﹐但不要忘了房间的窗子和门﹐它们都是相对薄弱的部分。声音从这些地方汇漏出去了﹐房间总的隔音特性是不可能有多高的。如果有声音外泄﹐首先要关注的就是窗户和门。
一﹑提高窗户和门的隔音特性
  作为窗户的隔音对策﹐通常是采用双层窗的结构。可以把现有的窗户保留﹐再追加一扇窗户﹔或者是去掉已有的窗户﹐重新安装一扇按新标准设计的玻璃都一样厚﹐它们的谐振频率就是相同的。这样会使该频率附近的声音很突出。一般情况下﹐两层窗户的间隔应有20cm-30cm。要达到和混凝土墙同样的-50dB的隔音效果﹐最好两层玻璃之间的间隔在30cm以上。如能在此间隔中再采取一些吸音措施﹐那就更好了。正确地施工﹐房间能保证-50dB的隔音特性。
  第二个薄弱环节就是门。隔音效果最差的要数一般集体公寓中和简单家庭装修中装设的门﹐粗造地用胶合板钉的门和门框之间有不小的间隙﹐其隔音特性最多不过-15dB。一般住宅门的隔音特性可达-25dB~-35dB。性能更高的﹐监听室用的那种铁门很少在民宅中见到。现在日益增多的双层防盗门有不错的隔音特性。
  要想将胶合板门改装成隔音门﹐这时应考虑门的隔音特性要和墙壁的隔音特性一致。假如房间墙壁的隔音特性只有-30dB﹐安装一扇隔音特性为-35dB的门﹐就有质量过剩的嫌疑。而且﹐由于生产厂家的不同﹐-30dB和-35dB的门﹐价格上有很大的差别。
  价格成本是一个十分敏感的话题﹐是否自己也能采用一些补救措施﹖如果是自己动手提高门的气密性﹐也可粘贴一些门缝胶条或者海绵一类的东西﹐因相对减小了门框的间隔﹐隔音特性多少也有一些提高。
  至于隔音特性究竟能提高多少﹐经验数据是一般不超过-3dB~-5dB。不是说完全没有效果﹐贴了些东西总比原来那样留间隙要好一些。
二﹑增强墙壁的隔音特性
  前面说了窗户和门是最薄弱的活动部分。接下来的工作是对各种墙壁隔音特性的增强。一般民宅的承重墙用钢盘混凝土或实心砖的结构﹐有较好的隔音效果。问题多出在隔墙采用的轻型空心砖或灰胶纸板﹐隔音特性只有-25dB~-30dB。多数家庭影院的房间都有一至二堵墙面是这样的结构。毫无疑问﹐除了窗户和门之外﹐这是产生声音汇漏最为严重地方。如不采取措施﹐空心砖中间的空气振动会引起墙壁共振﹐这种情形对音质十分不利。具体解决的办法有两种。一是拆掉原有墙壁﹐重新打造一堵隔音墙﹔二是保留原有的墙壁﹐增加一堵隔音墙。
  两种方法各有优劣。第一种方法是拆除原有的墙板﹐在两侧加装灰胶纸板﹐并在其间塞满玻璃纤维。这种方案会有良好的效果。第二种方法是保留原有的隔墙﹐新加上几根立柱﹐构成一堵内中塞有玻琉纤维的隔音墙。这种方案新增了一堵墙壁﹐隔音特性比起前一种方案要好一些。但是﹐它的不足之处是使房间的宽度要减少数厘米。在公寓之类房间空间有限的场合﹐也许重新打造隔音墙的方法要妥当些。
  如果十分在意房间的空间﹐选择市场上有售的隔音板(铅板)也不失为一种办法。但这种方法比起前述的第一种方案﹐达到同样隔音效果所花的造价要高出一倍以上。
三﹑营造一间“室中室”
  下面是一种真资格隔音对策。要作到真正的隔音﹐自然是对房间的六个面实施隔音措施。如果只对相邻房间的墙壁(隔墙)增加一定的隔音性能﹐那么﹐地面和天花板对声音的影响又会突出来。为了防止这种情况的出现﹐完全切底的隔音肯定是对房间的六个面都采取相应的措施。要更好地提高房间的隔音特性﹐就是在房间中再造一个房间﹐即所谓“室中室”的结构。
  顾名思义﹐“室中室”就是对四壁﹑地面﹑天花板都采取严格的隔音措施﹐最后的结果是在房间内部再构造出一间房间来。所有的录音室都采用这种结构。如此营造的诚心诚意是的隔音特性高于-50dB。甚至可和理想的隔音特性达到-60dB~65dB录音室媲美。为使内﹑外壁之间完全隔绝﹐不传送任何声音的振动﹐“室中室”的结构有必要使用隔离装置﹐施工较复杂。这种级别的隔音墙﹐根本不允许诸如电源﹑音响设备﹑电话﹑空调等的插座有安装缝隙。因此﹐实际计划时﹐应咨询有相应资质的大装修公司。“室中室”的制造成本将大大高于前面的任何一种改造方法﹐显然这不是一般工薪阶层所能奢望的。隔音最终要讲究等级﹐自己的家庭影院要达到何种标准﹐心中要有数﹐因此制宜采取相应的措施﹐花最少的钱得到与自己经济能力﹑欣赏水平相当的隔音效果才是最重要的。
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:你的房间适合听音响吗?
    对于扩大机来说﹐要获得良好的音质﹐要求它具有高的信噪比﹐平坦的频率响应和足够大的输出功率等。一个好的听音室也要满足一些基本的声学条件﹐主要是房间的隔音性能要好﹐混响时间要适当和抑止室内有害的声学现象。作为监听音响设备和录音制品的听音室还要注意室内声学条件的规范化﹐以保证审听结果的可靠性和一致性。
合格的听音室需具备下列三个要件 :  
1﹑隔音性能要好。
    隔音性能好﹐听音室就与外界空间没有或很少有声音包括噪声和乐声的进出往来。这是HI-FI放音所需的最基本条件。这一条件相当于扩大机的信噪比。房间隔音好﹐外部的噪声就不易进入室内干扰听音。这里的外部噪声包括两个方面﹕一是指外界的环境噪声﹔二是指左邻右舍﹑楼上楼下以及同一套住房内来自其它房间的噪声。后者产生的那些“有意义”的噪声﹐如电视机中影视声﹐小孩的练琴声等是可被我们“理解”的﹐不仅干扰了音乐声﹐而且比一般噪声更容易分散我们欣赏音乐时的注意力﹐降低了对音乐的理解。所以既要注意对外部环境噪声的隔音﹐也要十分重视室内房间之间的隔音。
    一个隔音性能好的房间﹐既不易受外部噪声的干扰﹐同样也不易干扰左邻右舍和家中其它人的正常休息或工作﹐对人方便﹐也就是对自己也方便﹐皆大欢喜。欣赏美妙的音乐本该如此。
    更为重要的是﹐”信噪比”高的房间﹐更容易听到乐音的细微部分﹐获得更多的信息量﹐这部分的声音往往又是十分微妙的﹐有时象“味精”一样﹐有没有大相异趣。噪声低﹐等于提高了音乐的动态范围﹐这是获得声音真实感的重要条件之一。这对于信噪比特别高的SACD和DVD-Audio的重放来说﹐更是不可忽视的条件。相对而言﹐在噪声低的房间中﹐可以用较低的音量聆听﹐这有利于降低音响设备的失真﹐提高其功率储备。  总之﹐一个好的听音室﹐隔音性能十分重要。
2﹑适度的混响。
    在不同的房间中放音﹐它们的声音表现往往是不同的。有的好听一些﹐有的比较混浊﹐有的则显得“干巴巴”的。在一般的家庭中都可找出这三种类型的空间。不妨你自己去亲自体验一下﹐拿一台便携式收音机并收听语言节目  (收听音乐节目也可以)。然后分别在卧室﹑洗手间和半露的阳台上听一下﹐立即可以感受到上述三种不同的效果。造成上述区别的主要原因﹐是这三类空间对声音的吸收程度各不相同﹐用声学术语说﹐是“混响(时间)”不同。其实严格地说﹐任何物体对声波都会产生吸收作用﹐区别在于吸收声音的程度有所不同。坚硬的墙壁﹑光滑的瓷砖对声音的吸收很小﹐未吸收的那部分声音被反射回来﹐并继续反射下去﹐声源停止发声后尚需一段时间待声音被大部分吸收掉之后我们才听不见﹐洗手间就是这类情况。阳台上的情况则完全相反﹐声音经半露的空间出去之后不再返回﹐因而停止收音之后﹐声音消失得很快。卧室的情况介于上述两种情况之间﹐由于它存在着较多的细软的棉织物和窗帘等﹐对声音的吸收能力介于中间的缘故。
    房间对声音的吸收强﹐声源停止后声音的衰减就很快。反之﹐房间对声音的吸收弱﹐声音的衰减就慢。一般把上述声音的衰减过程称为“混响(过程)”。混响的强弱用“混响时间”表示。它是指声源发声达到稳定状态后(一般需0.1-0.2秒)停止发声﹐声音在室内衰减60db所需的时间。在完全密闭的洗手间内﹐混响时间视其体积大小﹐通常可达数秒以上。在一般的卧室里大概是在0.5秒上下一段范围内。在阳台上则混响时间几乎接近零。
由上可知混响时间的长短反映了房间对声音吸收的强弱程度。吸声强﹐混响时间短﹐反之则相反。同时﹐我们还知道﹐混响时间对音质有明显的影响﹐过长或过短都不好。显然﹐存在着一个折衷的混响时间值(或一个范围)﹐称为“最佳混响时间”。大型音乐厅的最佳混响时间在1.5秒上下﹐家庭听音室的最佳混。向时间一般在0.3─0.5秒左右。适当的混响时间﹐可使声音丰满﹑清晰﹑洪亮﹐并且扩大机的输出功率也可小一些﹐或有利于提高其功率储备。再加上改善隔音带来的同样好处﹐对于重放动态大的音乐节目更是个分有利。总之﹐混响时间是房间影响音质 。
3﹑抑止有害的声学现象。
在室内放音时﹐除了直接听到来自音箱的直达声外﹐还听到直达声遇到墙面反射回来的各种反射声。家庭听音室绝大多数是有三对平行墙面的长方体﹐其中每一对平行的墙面可能产生的两种反射声对音质特别有害﹐应该尽量避免。
驻波﹕这是声音在一对平行墙面之间反射产生的固有共振﹐于是在室内的固定地点﹐某些频率的声压由于与房间共振频率相同而大小加强﹐其它频率的声压则较小﹐甚至听不见﹐这种现象称为产生了驻波。实际房间中的驻波并不仅仅限于平行墙面之间﹐但平行墙面之间产生的驻波影响最大。由于房间驻波的存在﹐使得本来频率响应相当均匀平坦的音箱﹐在聆听点处的频率响应也变得高低起伏不均匀。驻波的影响主要出现在低频段﹐房间庭听音室一般总是较小因此驻波产生的声音染色不容忽视。
颤动回声﹕平行墙面之间可能产生的另一种有害反射声是颤动回声﹐这是一连串周期短的脉动回声。如果声音在壁面之间来回反射多次仍不衰减时﹐就会听到时间间隔相同反复出现的颤动回声。这种回声会损害放音的清晰度﹐通常可以通过拍手声来检查室内是否存在颤动回声的现象。当然﹐应在比较静的环境下拍一下手听一听。如环境吵闹则可能不易觉察。通常的听音室都注意到了要在墙面上铺吸声材料﹐故颤动回声不易出现﹐尤其当房间较小时。相对而言﹐驻波的频率较低﹐墙面吸收往往不太有效﹐是影响房间音质的最大问题﹗
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各种物体的吸音系数参考表
各种物体的吸音系数参考表    

物体名称    对各频率的吸音系数
    125 Hz    250 Hz    500 Hz    1000 Hz    2000 Hz    4000 Hz
钢筋混凝土    0.01    0.012    0.015    0.019    0.023    0.035
上过漆的墙    0.012    0.013    0.017    0.020    0.023    0.025
磁砖    0.017    0.026    0.03    0.031    0.033    0.036
玻璃    0.018    0.02    0.025    0.027    0.028    0.03
靠背椅    0.02    0.02    0.34    0.036    0.04    0.04
墙贴布(360g/m²)    0.03    0.04    0.11    0.17    0.24    0.35
穿孔吸音板(纸质)    0.31    0.33    0.47    0.53    0.59    0.64
每一人体    0.33    0.41    0.44    0.46    0.46    0.46
墙贴布(550g/m²)    0.04    0.07    0.13    0.22    0.33    0.35
榉木地板    0.05    0.03    0.06    0.09    0.10    0.22
墙贴丝绒(650g/m²)    0.05    0.12    0.35    0.45    0.38    0.36
丝绒离墙10cm    0.06    0.27    0.44    0.50    0.40    0.35
丝绒离墙20cm    0.08    0.29    0.44    0.50    0.40    0.35
板凳    0.09    0.12    0.14    0.16    0.15    0.16
厚绒毛地毯    0.09    0.08    0.21    0.27    0.27    0.37
厚绒毛地毯    0.11    0.14    0.37    0.43    0.27    0.25
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议题:喇叭摆位的要诀
  发烧友玩Hi-Fi的最大问题是喇叭摆位不佳﹐想取得靓声﹐最重要的关键是在房间内为喇叭摆位会影响音色平衡度﹑低频质量﹑音场深阔度﹑中频清晰度以及结像力。正确的摆位方法是最先比较大幅度地移动喇叭位置﹐然后逐步轻微地称位﹐直至觉得声音圆滑为止。摆位正确时﹐整套体系会活起来﹐而它只不过花你几个钟头时间。  让我们先列出摆位影响声音的6大因素﹐然后再逐一详细研究。    1﹑喇叭与聆听者之间的关系最重要。两只喇叭与聆听者之间应构成三角形的位置﹐否则你永远不能听到良好的音场与结像。    2﹑喇叭至后墙的距离会影响低频分量﹐喇叭越是接近墙壁与角位﹐低音越多。    3﹑喇叭与聆听者在不同位置会听到不同的房间谐振。谐振越少时﹐低频与中音才会更清晰    4﹑将喇叭拉离后墙越远﹐音场越佳﹐特别是深度。    5﹑聆听位置的高度对音色平衡度有影响。    6﹑将喇叭向内拗(英文中的toe-in)会影响音色平衡度(特别是高频份量)﹑音色场度及结像力。  我们以下逐一分析:  1﹑喇叭与聆听者之间的关系  想取得靓声﹐聆听位置(俗称“皇帝位”)与喇叭之间的距离应比两个喇叭之间的距离大一些﹐见图1。在此处﹐乐器有结像力及声音最好﹐至于两个喇叭之间距离应该多远﹐其中有妥协存在﹐两个喇叭拉得过近时﹐音场又太窄。聆听位置摆得好时﹐中间音像最佳﹐同时又有宽阔音场﹐你可将皇帝位移前移后来试听﹐多数会找到一个听到靓“定位”的位置﹐试音时可用一些中间定位明确的录音作为准则。  喇叭与皇帝位的关系还涉及到房间因素﹐你可以将喇叭拉得很近﹐而坐得离喇叭很近来聆听﹐但也可将喇叭拉得很开而坐得很远来聆听﹐假如采用后者方式﹐房间对声音的影响会较大﹐因为你坐得越近﹐听到的直接声便越多而反射声越少﹐一般来说﹐坐得越开来聆听﹐声音会更开放﹐坐得越近﹐则声音更为直接到耳﹐有些喇叭要你坐得较远来聆听﹐以便喇叭不同单元的声音可以温和。  2﹑喇叭越近墙壁﹐低音越多  房间四周墙壁对喇叭的整体音色平衡度有很大影响﹐喇叭靠近墙壁会加强低音﹐令音乐回放更具份量感﹐有些喇叭设计上是要靠近墙壁才取得自然的音色平衡度﹐如果把它们拉出﹐声音便会偏薄﹐另外有些喇叭则起码要离墙3英尺﹐否则声音变得又厚又重﹐如果阁下在摆位方面有所限制﹐买喇叭时应有抉择。  喇叭靠近墙壁时﹐低音能量撞向墙壁再反射回房间中﹐所以低音增强﹐表1显示喇叭的频率在无反射室与正常房间的分别﹐你可以看到﹐后者的低音不但更多﹐而且也伸展得更低﹐喇叭靠近任何一面墙壁(地下﹐后墙﹐侧墙)都会加强低频份量﹐喇叭越是接近墙角位﹐你听到的低音越多。  喇叭摆位与墙壁之间的关系也影响到频率的峰值点﹐摆位摆得好﹐不但可令喇叭的频率自然伸展﹐而且可以避免蹭出现谷峰。摆位不佳的话﹐低频会有渲染。  很多喇叭厂家证明产品应离后墙和侧墙﹐你听到的侧墙反射声越多﹐这是有害无益的﹐如果侧墙上用调音材料处理过﹐当然侧墙反射声就没有那么严重了。  3﹑不同的喇叭与聆听位置﹐会听到不同的谐振模式  房间谐振模式指某些频段出现峰值﹐或称“驻波”即某个低音频段特强﹐令声音有泻染﹐驻波的模式是取决于房间的尺寸及发音点的位置﹐只要将喇叭与聆听者放在最佳位置﹐低音便会出得比较圆顺。  根据实际体验所得﹐想取得最佳的低频响应﹐喇叭与后墙之间的距离应为房间长度的三分之一﹐如果这样摆位不可行﹐可以试试房间长度的五分一﹐这两个位置都能引发驻波﹐帮助喇叭与房间结合﹐可能的话﹐聆听位置最好是在房间长度三分之二处。  用以上方法作起步﹐播放一些有大量低音的音乐﹐然后将喇叭及皇帝逐步(一英吋一英吋)移位﹐直至听到低音伸展圆滑及与其它频段混和有致为止﹐当你听到低音最圆滑之际﹐便会发觉中音的清晰度与分析力也有所改善。  用来评测低音与中音的最佳测试信号简称MATT(Music ArticulationTestTone),是由一段段的信号组成﹐信号之间有一段沉寂﹐如果用耳筒或将耳朵靠近喇聆听﹐有声与无声的段落一清二楚﹐绝不含糊﹐但如果部分频段受房间影响﹐那么某些信号便会变得含混﹐表示此一频段有问题﹐你便可对症下药﹐这种MATT信号在Sterophile试音碟CD2之内可以找到﹐而且CD说明书内有更详尽的说明。  想知道如何找到喇叭与皇帝位的最佳位置﹐最好方法不如买一份名为TheListening Room的计算机软件─IMB机种合用﹐售价47.50美元﹐Sitting DuckSoftware发行(美国电话503-935-3982)﹐它先向你房间尺寸和喇叭及皇帝位的位置﹐然后就会用图表显示有关的房间谐振的变动模式﹐直至你找到认为满意的喇叭摆位和皇帝位为止。  4﹑喇叭与后墙之间的距离影响音场表现  一般来说﹐喇叭离后墙越远﹐音场越深﹐喇叭接近后墙是很难营造出深阔音场﹐将喇叭拉出几英尺﹐音场表现之差别有如天地﹐可惜的是﹐很多客厅都不可能让你把喇叭拉到很近﹐如果你一定要把喇叭摆事实近后墙的话﹐便要在墙上作适当的吸音处理。  5﹑聆听高度与音色平衡度  大部分嗽的音色平衡度会随着聆听高度而改变﹐但改变的只是中音与高音﹐高音单元同一高度或位于两个高音单元多数会位于离地32英吋至40英吋之间﹐以配合一般人的聆听高度﹐如果阁下坐在可以调校高度的办公椅下﹐便可轻易听到其中的区别。 聆听高度影响声音效果有多大﹐也要视不同喇叭而定﹐有些喇叭具有颇大宽容度﹐区分并不那么明显﹐有些却有显著区别﹐你伸一伸懒腰都可听到不同的声音﹐想取得良好的音色平衡度﹐请选用一张坐上去可以令耳朵与高音喇叭处于同一水平线上。  6﹑喇叭拗入(Toe-in) (腑视图)    相对喇叭平衡而言﹐喇叭的拗入是另一种摆位方式﹐见上图。但其中并无规则可言﹐拗入多少要视喇叭与聆听环境而定﹐有些喇叭需要拗入﹐有些则需要平摆﹐喇叭拗入摆放对声音有多方面影响﹐包括中高音﹐音场结像力﹐空间感及压迫力等。  大部喇叭在三角形聆听位置听到高音最多﹐于是将喇叭拗入时会接收到更多高音能量﹐所以一些本身过份光辉的喇叭在toe-in时就会听到过多高音。  Toe-in也影响到你听到的直接声与反射声的比例﹐喇叭拗入时﹐会将主要的声音能量射向聆听者﹐如果聆听房间的墙壁反弹声音较强﹐将喇叭拗入明显有好处﹐因为侧墙的反射声会较少﹐相反地﹐减少Toe-in角度会令你听到较多的反射声﹐但也可得到更佳空间感﹐音场也更阔大。同样地﹐toe-in可以改善结像力﹐很多喇叭在toe-in可以有更佳的音场表现﹐音像更为立体清晰。最佳toe-in角度往往是一种妥协﹐toe-in多时﹐音场够靓﹐但高音过多﹐没有toe-in时﹐高音顺滑很多﹐但中间结像又比较含糊﹐空间感亦然﹐喇叭平摆时音场开放阔大﹐但不够精确﹐toe-in之后音场缩窄﹐但结像力更佳﹐总而言之﹐toe-in多少要视喇叭﹐房间和个人口味而定﹐唯一的办法是不断移位﹐不断聆听。  两个喇叭toe-in角度一致非常重要﹐最简单的方法是量度后墙至喇叭背面的距离﹐量完一边再量另一边。另一方法是从皇帝位观察喇叭的toe-in角度﹐凭你看到喇叭声箱侧面多少便能决定两个喇叭的toe-in角度是否一致。结论  喇叭摆位是改善声音效果的最佳方法﹐它不用花钱﹐也可以提高你分辨声音质素的能力﹐而且可以令平凡的效果变得出色(就算器材与喇叭不变)﹐在你花钱将器材升级或进行吸音工程之前﹐请先肯定你是否已经利用喇叭摆位将体系的潜质发挥尽致。  你为喇叭找到最佳位置之后﹐便要加上钉脚﹐四个(或三个)钉脚都应该负担同样重量﹐这样喇叭就能站稳﹐不会左摇右摆。我们可通过喇叭摆位来控制声音效果﹐改变喇叭至后墙或侧墙的距离可控制低频质量﹐改动喇叭及聆听者的位置可以减低房间谐振的影响﹐高速聆听高度及toe-in角度则可改善音色平衡度﹐改变toe-in角度可轻易改动结像力与空间感﹐而将喇叭拉离后墙可增加音场深度。
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音/视频接线端子大集合
    
RCA插头及插座



    这是目前为止最为常见的一种音/视频接线端子﹐这种双线连接方式的端子早在收音机出现的时代便由RCA录音公司发明出来﹐还有一个更老式﹑也比较奇怪的称呼叫作“唱盘”接头。RCA端子采用同轴传输信号的方式﹐中轴用来传输信号﹐外沿一圈的接触层用来接地﹐也可以用来传输数字音频信号和仿真视频信号。RCA音频端子一般成对地用不同颜色标注﹕右声道用红色(字母“R”表示“右”或者“红色”)﹔左声道用黑色或白色。有的时候﹐中置和环绕声道连接线会用其它的颜色标注来方便接线时区分﹐但整个系统中所有的RCA接头在电气性能上都是一样的。一般来讲﹐RCA立体声音频线都是左右声道为一组﹐每声道外观上是一根线。
XLR平衡端子

    这是一种三线的连接端子﹐三根导线分别是正极﹑负极和屏蔽。XLR被称作“平衡端子”和“麦克风插头”﹐一般来讲应用在专业或广播电视领域﹐但在一些Hi-End级别的消费器材中也得到采用﹐在前级放大器和后级放大器之间进行信号传输。在连接方面﹐三线XLR插头输出音频信号﹐而三线插孔输入音频信号。XLR端子的优势在于平衡线性传输信号﹐这样可以在长距离传送音频信号时大大减少电子系统工作时的电磁﹑射频干扰而在音频信号中产生的噪音和哼声。不过呢﹐在一般的消费类家用电器中﹐XLR传输的优势并不是非常明显。
Phone/Mini-phone耳机端子


    标准的1/4英吋(6.35mm)直径的耳机插头和插孔的设计是从早期电话接线板来的﹐这种接线端子在AV器材上一般是三线结构(分为左/右声道各一以及接地)﹐作立体声信号输出。耳机插头与插孔通常也用于专业或广播器材上﹐此时是双线结构(分为信号和接地)用于传输单声道信号﹔有时也采用三线结构(分为正极﹑负极和屏蔽)以平衡方式传输单声道信号。而直径1/8英吋(3.5mm)的小型耳机端子在功能上是和标准耳机端子一样的﹐多用于便携式器材上供立体声信号传输。
Coaxial同轴端子

    按照SPDIF(Sony-Philips Digital Interface Format﹐索尼-飞利浦数字界面格式)的标准﹐外观与RCA仿真音频端子一样的线材也可以用于传输数字音频信号。同轴端子可以用于传输立体声(CD格式)或多声道(杜比数字/DTS)数字信号﹐插头一般用桔红色和黑色进行标注。尽管任何采用RCA插头的线材都可以用来传输数字音频信号﹐但是最好还是使用专门为数字音频设计的线材﹐以取得尽可能好的传输效果﹐也就是说﹐插头和插孔的阻抗都要标注为75Ω。
Toslink(Optical)光纤端子


    Toslink光纤端子的标准和同轴RCA端子是一样的﹐都是SPDIF数字音频格式﹐但是数据传输不是通过波动的电流﹐而是通过脉动的光波﹐采用特殊的光纤维作介质。从Toslink的输出端口﹐你可以看到红色的光线﹐这不是激光﹐也不会对人眼有害。污物和灰尘会阻碍光波的传输﹐所以使用时不要用手接触连接口﹐不用的时候也要把防尘帽套到端口上﹐另外﹐光纤线也不能够过分地弯折扭曲﹐否则会造成永久性的损伤而不能使用。

AES-EBU(XLR)数字平衡端子


    这种端子被“音频工程师协会”(Audio Engineering Society﹐简称AES)和“欧洲广播联盟”(European Broadcasting Union﹐简称EBU)采用﹐基本设计与传输仿真音频信号的XLR平衡端子一模一样。这种连接方式在专业音频设备中非常普遍﹐不过在家用领域﹐仅在一些超级Hi-End的立体声和家庭影院设备中被采用。

弹簧夹


    这种连接方式多见于平价的AV接收机﹑双声道放大器和入门级的音箱上。使用起来也很简单﹐压住弹簧夹﹐把裸线线头插进线孔里去﹐放松弹簧夹把线头夹紧。因为弹簧夹内部的簧片安装得非常接近﹐所以在相对的一个小范围内会有电磁接触。不过对于最大输出功率在100W以下的音箱连接中使用是足够的了。

香蕉插头




这种插头的名字来自于它稍稍鼓起的外形。插入上面提到的多用插座正面的孔时非常方便﹐插入后也可以形成非常大的接触面积。这种特性使得它被优先使用在大功率输出的器材中﹐用以连接音箱和接收机/放大器。有时候也可以看到被分为两组的香蕉插头﹐称作“双香蕉插”﹐不过并不是在所有器材(特别是音箱)上都能够使用。

Composite复合视频端子


    这种端子的外形和用于传输仿真和数字同轴信号的RCA端子一样﹐其名称的来源是因为复合视频端子通过单线同时传输色度(各种色彩)和亮度(黑色与白色)信号﹐通常外观标注为黄色。从使用上来讲﹐只要是RCA插头﹑用同轴方式传输信号的线材都可以用来传输复合视频信号﹐不过特别设计的75Ω阻抗的线材能还原更优秀的图像﹐特别是在长距离传输时区别更明显。这是因为特别设计的线材更能够减少阻抗不匹配和信号反射对于图像的影响﹐减少重影。复合视频端子最常用﹐但也是保真度较低的一种视频传输方式﹐所以在要求图像还原质量的时候S视频端子和色差视频端子更适用。

S视频端子


    由于S视频端子采用分离的线路来传输彩色视频信号中的色度和亮度信号﹐所以和采用单线同时传输色度﹑亮度信号的复合视频端子相比﹐还原出的图像质量明显要好一些。S端子采用的是独有的四针插头(正式名称是mini-DIN连接头)。在使用时一定要搞清楚插入的方向和位置﹐如果使蛮力瞎插﹐会弄弯针头﹐造成插头损坏。

Component色差视频端子


    色差视频端子的英文名来源于这种端子是把视频信号分离为3个不同的基本部分(Component)来进行传输。因此色差端子采用3条分离的信号线传输信号﹐所还原的信号质量也要好过复合端子和S端子。从外形上讲﹐色差端子是与普通的RCA端子是一样的﹐不过是将3根线组合在一起使用﹐但3根线所传输的信号是完全不同的。这3组信号分别是﹕亮度(以Y标注)﹐以及从三原色信号中的两种──蓝色和红色──去掉亮度信号后的色彩差异信号(标注为Pb和Pr)﹐在三条线的接头处分别用绿﹑蓝﹑红色进行区别。这三条线如果相互之间插错了﹐可能会显示不出画面﹐或者显示出奇怪的色彩来。有的DVD播放机会使用BNC插头插座(参见下文RGB+H/V视频端子中的内容)来作色差信号传输。
    在有的器材上﹐还可以看得到色差视频端子被标注成“Wideband”(宽频)﹑“HDTV-Ready”(HDTV预备)﹑“HDTV-Capable”(HDTV可用)等等﹐这些标注意味着可以从HDTV调谐器﹑逐行扫描DVD播放机﹑倍线器或其它的一些视频处理设备中输出色差信号﹐并且也可以在高清晰度电视和监视器上正常显示。如果你的电视机不具备接收高清晰度信号和逐行扫描信号的功能﹐即使用色差端子输入这些信号也得不到什么画质上的优势。

D视频端子


    这种端子由于外形接近英文字母“D”因而得名﹐通过数字方式传输视频信号﹐直接输入到具备D视频接收端子的视频显示设备﹐避免了通过仿真视频信号传输方式传输信号的过程中的数字-仿真的转换过程﹐因而更能提升数字视频还原质量。D端子目前分为D1﹑D2﹑D3﹑D4﹑D5共5种﹐外形相同但能够传输的视频信号频宽不一样﹐数字越大传输频宽越高。D1只能传输480i的信号﹐D2对应480i和480p﹐D3对应480i/480p/1080i﹐D4对应480i/480p/1080i/720p﹐D5规格最高﹐能够传输480i/480p/1080i/720p/1080p

RGB+H/V视频端子


    “RGB+H/V”代表红﹑绿﹑蓝视频信号外加上水平﹑垂直视频信号。这是在专业视频显示和计算机显示屏上长期使用的一种传输方式﹐如今被应用到了HDTV领域﹐你可以在HDTV显示器和投影机(包括一些并非是高清晰度的型号)上看到这种5头的输入端口。一般来讲﹐RGB+H/V输出输入端子都采用如图中那样的BNC(Bayonet Neill-Concelman﹐“尼尔-康塞曼插刀”﹐以这种插口发明人的名字命名)插头插孔﹐这种连接头采用插入并旋紧的方式﹐多用在专业的实验室设备上﹐提供极其牢靠的连接。有的时候﹐RCA连接头也会应用到这种连接方式上﹐例如﹕从计算机或专业视频设备中用RGB+H/V端子输出信号﹐信号线的另一端用VGA端子输出信号﹐但这种使用方法成本比较高昂。

VGA视频端子



    对于有过把计算机显示器接到主机上的人来说﹐VGA这种标准的15针D型口端子应该是比较熟悉的了。从信号传输的原理来讲﹐VGA端子和RGB+H/V端子是一样的﹐只不过外形有所不同。在视频器材上﹐VGA端子多用在HDTV调谐器上作信号输出﹐或是用在HDTV显示器和投影机上作信号输入。

DVI视频端子


    DVI的全称是“Digital Visual Interface﹐数字视频接口”﹐同VGA和RGB+H/V端子一样﹐也是从计算机领域内移植到家用器材上。DVI采用一个近似长方形的18针连接头单向传输数字视频信号﹐例如﹕从HDTV调谐器到HDTV显示器传输视频信号。由于DVI连接方式完全避免了通过仿真视频信号传输方式(如色差端子﹑RGB+H/V端子﹑VGA端子这类宽带视频连接方式都仍然是仿真传输)传输信号的过程中的数字-仿真的转换过程﹐因此对于固定像素的等离子﹑LCD﹑DLP等显示方式来说﹐有着更大的潜力实现更优秀的数字视频显示质量。在一些最新的HDTV设备上﹐DVI连接方式已经得到应用﹐为了避免DVI数字信号被非法复制﹐这些机器上还同时采用了HDCP(High-bandwidth Digital Content Protection﹐宽带数字内容保护)防盗拷技术。


FireWire火线端子



    这种连接方式的名称由苹果公司发明﹐满足IEEE 1394数字界面标准﹐如今已经被广泛应用到计算机和音响类产品上。索尼公司将之称为“i.Link端子”﹐其它的一些厂家也有各式各样的叫法﹐比如有的叫做“DTV Link”。这种连接方式采用细小的长方形4针端子﹐数字符串行界面﹐双向传输﹐传输速度高达每秒400M﹐用于内置硬盘的计算机﹑计算机音视频编辑系统﹑数字摄像机﹐或是HDTV调谐器。在一些计算机设备上还可以看见一种较大的6针火线端子﹐同时传输数据和提供电源。在HDCP防盗拷技术出现之前﹐火线端子在HDTV设备上被完全禁用以免非法盗拷﹐不过却大量使用在数字摄像机的连接上。

USB通用串行总线端子


    USB全称是“Universal Serial Bus”(通用串行总线)﹐采用长方形或类似于长方形的端子﹐已经在相当大的程度上取代了个人计算机中使用的老式9针串行端口﹐当然在家庭影院领域中﹐也得到了广泛的应用。长方形端子(或称A类端子)多见于计算机主机上﹐而类似于长方形的端子(或称B类端子)常见于计算机外设设备。对于音视频方面的使用来说﹐USB端子多用作计算机间﹑服务器之间﹑便携式MP3播放机和计算机音视频录音/编辑系统﹐作数据输入/输出传送。

Ethernet(RJ-45)以太网端子


    这种端子的外形象大一号的电话线插头插孔﹐使用起来也是一样﹕插进去卡紧﹐按下塑料簧片拔出。以太网端子从计算机领域移植过来﹐多使用在具有网络连接功能的家庭影院器材﹐如接收机﹑硬盘录象机和数字音乐服务器上。几乎每家计算机/电子商店里都会有这种插头和线材出售﹐而且都是已经连接好了的。

RS-232端子


这种9针端子在一些A/V器材上可以看到﹐与DB-9插孔配合使用﹐多用于器材与计算机之间的连接﹐用作控制和数据交换﹐同时也用作家用自动控制系统(如触摸屏控制器)的标准界面。

F-type(antenna)天线端子


    这种端子是同轴方式连接﹐多见于接收机和前级放大器/调谐器﹐用于连接FM天线﹐接收微弱的RF射频信号。这种端子有插入式和旋入式两种﹐后者在有线电视信号线和室内天线设备中可以见到。

Telcom(RJ-11)电话线端子


    在音视频器材领域﹐这种端子多见于卫星接收机和硬盘录象机﹐它们内部的调制解调器可以通过这种端子拨号上网﹐传输电视节目表这类数据。在使用上与普通电话机的接线完全一致。

Mini-phone微型耳机端子


    这种端子的外形和上面提到的用于立体声仿真信号传输的耳机端子是一样的﹐不过它只是双线连接﹐分别用来传输信号和接地﹐而不是象耳机端子那样用三线来传输立体声信号。这种端子多见于A/V接收机和前级放大器背板上﹐采用12V电压的输出/输入激发方式来控制其它外围器材的电源开或关。同时﹐这种端子还用于传输红外线遥控信号﹐所以如果你使用的各类器材是同一厂家的产品﹐就可以用遥控器指向其中某一台机器﹐而同时又控制其它一些不便直接操作的机器。

HDMI高清晰度多媒体界面端子


    这种端子全称是“High-Definition Multimedia Interface”(高清晰度多媒体界面)端子﹐目前尚未使用在任何一款正式销售的产品上﹐不过未来它很有可能是一种标准的连接端子。对于数字视频传输来讲﹐它的基本原理是同DVI端子一样的都是单线传输﹐不过它还同时传输立体声及多声道数字音频﹑内部及红外线遥控信号。这种19针端子明显小于DVI端子﹐看上去更象是USB端子。装备HDMI端子的HDTV显示器和信号源器材(首先用于调谐器和DVD播放机中)估计在明年年初会出现在市场上。通过一个转接头﹐具备HDMI端子的设备可以向下兼容具备DVI端子的设备﹐当然这样的连接法就不一定象HDMI端子直接连接那样可以完全传输数字音频信号和控制信号了。
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