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调声、附件、道具 [复制链接]

查看: 283504|回复: 527
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解决相位失真的方法是尽量控制在一定可接受范围(家居听音室是无论从器材、还是从环境是无从..............),主因是环境因数的,首先通过摆位,和摆放一些物件,次选房间处理器等方法去实现
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原帖由 Real 于 2014-6-23 20:25:00 发表
解决相位失真的方法是尽量控制在一定可接受范围(家居听音室是无论从器材、还是从环境是无从..............),主因是环境因数的,首先通过摆位,和摆放一些物件,次选房间处理器等方法去实现


说到期空间处理,(不讨论科学测量科学处理),一般模仿,全室装修、大面积吸音板、扩散板、按经验少有好声的。通过聆听,发现在较大回响、反射区域,放置合适的物件,往往美化居、改进声音两宜
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因功率匹配,有效推动(阻尼、转换速率)等引起的相位失真很多时被误为环境问题,不少朋友折腾起房子来,做不少好象很专业的解决方案,扩散天花、吸音墙等等,,,,,,,结果这些东西不倒能逆,也无法想折就折,越搞越不能回归,很能无奈,我到过多个这种听音房,不少是把音响杂志的“写手”的秘笈应用了上去
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牛仔:什么时候拿点立体声出来?
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牛仔还是先学会回答网友的提问,才去提问网友吧!
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相位较准确的系统会有:很好音乐节奏感、融恰度和较强各类音乐适应力等特征
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在这里,相位失真是指系统各环节整体综合结果,或理解为声音相对于软件的相移,或多是指局部相移(整个播放频带的某频段相移)


相移!!
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回复 141# 老龚 的帖子

所有调整就是归纳为:相位失真和频应失真为主的调整

系统调整主要是器材(配副件)、摆位和环境配合和调整






最后编辑Real 最后编辑于 2014-06-25 13:23:22
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原帖由 牛仔 于 2014-6-24 23:12:00 发表
器材有相位,声音有相位,都与调声有关。笼统地拿个“相位”来说,只能说你自己都没明白。


牛仔院士:是你没明白我所说的,还是院士还没想到呀
最后编辑Real 最后编辑于 2014-06-25 11:24:58
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90#

立体声
自然的声音传进耳朵前是要在空气中进行非常多次无规则的反射,然后朝着各个方向的传播,最后会和到你的耳朵里。因为这种漫无方向的反射造成的声音之中包含了大量的相位信息,左右耳接受到的声音相位是有差别的,这种相位差通过耳膜被大脑感知从而感受到立体声的效果。
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同意!同意!同意!

我现说的是减小软件到音响发出声音各环节的失真(院士可能说的是自然的声音到软件或再到音响发出声音)本没冲突!!!建议院士交流定义个范围(在范围不明确时)
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