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折腾的主因----数码声与箱声!及相对比例! [复制链接]

查看: 71846|回复: 251
231#

原帖由 远去的村庄 于 2012-9-19 14:11:00 发表
1、主观
2、存在
3、肯定




那是凡人高不可攀的境界了!!!是非凡的艳遇啊~~~~
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232#

回复 231# cj 的帖子

世事无绝对,只有真情趣!并非什么境界。
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233#

原帖由 i886 于 2012-8-30 8:26:00 发表
4、如何解决让人烦恼的数码声?5、如何处理箱声别让人感觉它喃喃自语地烦人?

愿闻其详!  


个人经验能分享的是供电的处理及喇叭单元大小的选择。
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234#

解决让人烦恼的数码声,通过供电的处理及喇叭单元大小的选择,而不通过用模拟音源,确实另辟路径呀

也闻更详
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235#

借用一句佛偈:心动了?还是幡动了......哈哈.
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236#

回复 234# cj 的帖子

很多朋友也曾在电源上奋进,什么专线,大线,粗线,布局,靓座,强头,电源无敌处理器,高级的、名牌的电源线,防震防火都不用其极。其实还是没有解决到电源源头的核心问题。没有理论,只有现实。

不管您的声音有多彪悍,舒服就好!

不管您富贵或贫贱,开心健康就好!
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237#

舒服耐听的个人观点:
要想舒服耐听,在家里音压过大过强是所有器材都不行的。
舒服的声音是一种对“面”要求的声音,就是整体全面的电声,很多有阅历的朋友都清楚一点,音响是摸不得,音响是系统工程,音响是阁下触碰任何地方都会改变它的声音表现,我们都能可闻性地感知听出来,这个不假。
然而这样的玩法,是一种“点”的玩法,至使催生了很多千奇百怪,名目繁多的玩法与附件,回想过去,那年代的模拟卡带音乐却没有让我们这样疯狂过!那年代,我们暂错用“低像素”来形容一下。
今天,我最“鸡”的显示屏都是1024*768了,这一算下来,有多少个点?现在还推广了1080P!
声音也一样,我们一直都是在玩点的变化,点的改善,点的提升,点的升华,什么时候能达到面的舒服?
如果一个点就一个玩法,一块钱的投入,我们够钱吗?如果真够钱,那够时间吗?人生还有几年来听听音乐?
很多朋友都默默地追求着一种可以安心下来好好听音乐的效果,这种状态,难道是不与舒服耐听挂钩吗?
大家一直在关心关注着音色的变化,这样的变化是主观的还是客观的,是点还是面?
貌似于点滴成河的不屈不挠的可嘉精神,但区区的社会福利彩票42选7中,有多少人能一次命中?
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238#

电是一种能量,电声是一种能量转换的产物,很多朋友都说中了,玩的就是电!
但是又有多少人就玩电玩到电声使人舒服?
当把电转化成声能打在我们身体发肤上,我们能感受出它的能量及来意!
换个不适当的玩笑比喻:当我们用手轻抚小猫的头毛时,它会乖乖的,傻傻的,随着你的手摆动而全身摇晃。当我们用力扇过去,有可能它会咬死你只扑街!或走开吾理你只傻佬!
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239#

有时候语糙理不糙,很多的科技产物都是从想象中来,从广大劳动群众中的需求而来。
改变我们的想法,改变我们的观念,进而影响了我们的行动,慢慢这种行动就变成了习惯!
思想---观念----行为---习惯!

阁下玩音响的目的是。。。。。。。。。?
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240#

LZ是烧友中的明白人,音响系统首先要好听、耐听,但不可否认折腾也有其乐
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