帐号 注册
密码 登录
登录或注册新用户,开通自己的个人中心
阿泰
原帖由 相位传真 于 2011-2-12 21:36:00 发表 原帖由 阿泰 于 2011-2-11 14:46:00 发表胶片很好玩,尤其用观片器观片时,简直叹为观止,一层层的立体感,跳跃眼前...可惜上网分享扫描,高光和暗部的动态大大削弱,是上网公享胶片的一大瓶颈,但胶片扫描数码化之后,立体感依然比一般数码单反强劲不少,这个有点...... 不懂摄影,但这个区别大概同录音的AAD前期模拟录音,DDD
原帖由 阿泰 于 2011-2-11 14:46:00 发表胶片很好玩,尤其用观片器观片时,简直叹为观止,一层层的立体感,跳跃眼前...可惜上网分享扫描,高光和暗部的动态大大削弱,是上网公享胶片的一大瓶颈,但胶片扫描数码化之后,立体感依然比一般数码单反强劲不少,这个有点......
试试
shot
时光车间
原帖由 ray_ji 于 2011-2-15 15:57:00 发表如果以色彩还原为原则,那是一件很科学的事情,数字影像系统有一套完整的体系和标准。最后输出的色彩必须跟原来的被摄物的色彩之间的色差在一个预先设定的误差范围内。这种色差是可以量度和量化的。从色彩还原的角度出发,胶片尤其是正片,色彩偏到爪哇国去了。而一套调教完善的数字影像系统,可以轻松的实现在特定误差范围内的色彩还原。我们玩的摄影,个人认为强调的是表现,而不是还原。也就是更偏重感觉和玩家要表达的