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原帖由 ray_ji 于 2010-10-21 0:55:00 发表理论上讲是越多声道越好,但作为民用空间业余玩家,2.0都无法完美还原,5.1以上更加没法搞。拿富盛的WISDOM演示系统作例子,那套系统听过多次,但因为跟普通HIFI箱子概念不同,难以交流,所以之前没在网上说过。那套系统用多声道播放音乐,效果明显比2.0好很多。2.0的弱点是信息量的缺失,多声道声音的细节和微动态完美很多,更饱满。不过,那东西是给真正的富豪玩的,几百万买回去,还要有专门的大
LEISURE
原帖由 wangweish 于 2010-10-21 12:11:00 发表看来我说的360全景声道的概念是对的.圆形空间, 全部墙板用发声单元镶嵌, 变成向心式声筒...
时光车间
原帖由 时光车间 于 2010-10-21 17:28:00 发表现场乐器是几声道?阿炳在你面前拉二胡是几声道?听音乐还是玩音响?别把音乐和音响划等号。有钱有时间,随便你玩多少道,无道也无规距,永远无人玩到得道。音响分声道,音乐无道;音响分1bit、16bit、24bit,音乐无BIT。所谓多声道、音箱阵,好比一伙人围住你群殴,多脚多手、声音大,非常剌激。二声道就是单挑,你一招我一式,有去有来,高手出招,按规距来,点到即止。