帐号 注册
密码 登录
登录或注册新用户,开通自己的个人中心
凯韵鸣
原帖由 松香味 于 2009-2-25 14:20:00 发表什么是混响半径?】混响半径——又称临界距离。在反射声场中距离声场的某一点,是直达声和混响声的强度相等之处,由这点到声源的距离,称之为混响半径。在室内,距声源距离小于混响半径时,直达声占主要成分,大于混响半径时,反射声占主要成分。在混响半径内听到的声音并不都
加利
松香味
原帖由 松香味 于 2009-2-25 14:20:00 发表…………控制各个反射面的反射率,降低混响时间,就能够有效增加{混响半径},使更多的“区域”被【混响半径】覆盖,让直达声占主要成分,声音就会相对更清晰了。
原帖由 松香味 于 2009-2-25 17:32:00 发表同样的环境下,音箱摆放在墙角(尤其是对称角)位置上,中低频反射会加强,混响时间会有所延长,混响半径会“缩小”,立体声场效果会受影响。
原帖由 凯韵鸣 于 2009-2-25 20:55:00 发表 原帖由 松香味 于 2009-2-25 17:32:00 发表同样的环境下,音箱摆放在墙角(尤其是对称角)位置上,中低频反射会加强,混响时间会有所延长,混响半径会“缩小”,立体声场效果会受影响。 松兄,按你这样说,所指的混响半径是指音箱呢?还是房间呢?
原帖由 松香味 于 2009-2-25 21:57:00 发表看看混响半径的定义,我认为混响半径是指室内声源(音箱)受环境(房间)界面反射(混响)影响的结果。因为,声源(音箱)和环境(房间)界面反射(混响)结果是相互联系的,声源(音箱)的位置改变也会引起环境(房间)界面反射(混响)结果的改变;各个界面反射率不同,也会引起环境(房间)界面反射(混响)结果的改变。所以,不存在【孤立的】声源(音箱)“混响半径”或者环境(房间)“混响半径”的说法吧?当然,普通的、存在较强烈反射的房间室内,室内各个反射面反射率确定不变时,声源的位置或区域确定了以后,所谓的“环境(房间)混响半径”是可以“明确”的。例如,消声室的各个界面反射率“反射”很小很弱,“混响半径”相对就很大;另外,由于消声室各个界面反射很小很弱,声源位置的改变对混响半径的影响也会“微不足道”。但是普通的房间情况就大不一样哦。严格的说,混响半径还和频率相关,这方面老兄一定很清楚,还请多多指教。随便乱说,欢迎指正。
试试
asdffx