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松香味
原帖由 600122 于 2008-10-24 11:24:00 发表由于现家室的层高大多在2.6米左右.特别是使用大箱子的.天花板一定要适当做扩散只有好处.中低频会更清晰更干净,更丰富、、更有张力和空间感。
原帖由 asdffx 于 2009-3-2 0:22:00 发表用软件,RPG有软件自动算音箱摆位,和实际数据对比,还是可信的。可以设置多对低音单元。还有些软件带声学修正。。。播方时可以加修正参量。
原帖由 yshao11 于 2009-3-2 6:27:00 发表借这个帖子来汇报一下:空间按照您的建议进行了一些调整后,改善很大。未免是自己的心理作用,特别请了两位朋友分别来听,他们都说最大的改变是音场,两边的墙壁完全没有了,音场也深了。真没想到环境的影响那么大。谢谢朱老师不厌其烦的给我多次的帮助。
原帖由 yshao11 于 2009-3-2 14:45:00 发表 原帖由 松香味 于 2009-3-2 13:06:00 发表不客气,祝贺了!经济制约出国一趟不容易,不然真想到澳洲悉尼旅游旅游,顺便享受一下悉尼音乐大厅的音乐大餐和你的音响系统。 非常欢迎您有机会过来。如果想去歌剧院,可以事先查看那几个月的演出安排。
原帖由 松香味 于 2009-3-2 13:06:00 发表不客气,祝贺了!经济制约出国一趟不容易,不然真想到澳洲悉尼旅游旅游,顺便享受一下悉尼音乐大厅的音乐大餐和你的音响系统。
原帖由 ray_ji 于 2009-3-2 17:55:00 发表松兄能否说说S3.4的喇叭摆位如何计算.S3.4有一个中低喇叭, 还有一个低音喇叭靠它上方那个中低喇叭带动. 后倒相孔比喇叭的位置还低很多.
原帖由 ray_ji 于 2009-3-3 0:15:00 发表 原帖由 松香味 于 2009-3-2 23:30:00 发表另外音箱要适当远离两侧墙,或在音箱侧墙位置上增加中低频吸收处理,以减少半球形辐射波的界面反射影响,使扬声器在声频还原过程中最大限度地降低相位延时(或超前)失真,这样就能够获得相对最好的三维立体声像声场还原。 吸收环境有助于音场还原, 原来这也是个重要原因.
原帖由 松香味 于 2009-3-2 23:30:00 发表另外音箱要适当远离两侧墙,或在音箱侧墙位置上增加中低频吸收处理,以减少半球形辐射波的界面反射影响,使扬声器在声频还原过程中最大限度地降低相位延时(或超前)失真,这样就能够获得相对最好的三维立体声像声场还原。
原帖由 艺术用家 于 2009-3-3 19:17:00 发表请教松兄一个问题:室内吸音怎么能做到某些频段选择性吸收