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练字贴:抛砖引玉——玩房间(顺便介绍石井申一郎的空间术) [复制链接]

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玩音响,要玩得好,玩出境界来,实在是件很不容易的事。进阶大致可分几个:玩器材(包括塔配),玩摆位调整,玩线材,玩聆听空间(房间),玩耳朵。每个阶段都非常折腾!房间该怎么玩,我看了很多网友的贴子,有人主张扩散,有人主张吸收,有经验的人主张扩散吸收双管齐下,也许都没错!但是一看他们的做法,就感到困惑。整体的考量比较少,东一榔头西一棒居多。我当然不是玩音响玩得很好的人,但近几年来连续看了stereo sound 音响季刊连载的石井申一郎的文章,有一种豁然开朗的清新感觉。自己对空间处理的问题也思考几年了,石井的文章加上自己的思考——发贴的冲动来了!但我打字不行,小学水平,就权当练字贴,慢慢来吧!
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搬个小板凳来听课。
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我对房间建声很有兴趣,亦在不断努力之中。期待高见!
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谢谢shmcsc01的鼓励!
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继续啊
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这个主题得慢慢来,就象我的打字速度一样。聆听空间的处理,首要的问题是房间的混响时间,即残响问题。残响太长,声音混烛,残响过短,声音发干。空间的残响适当,堂音就很丰富,再显录音里的空间感就容易了。残响问题,得从房子的整体着眼。几块扩散板或几块吸音板,能玩好,纯属偶然!
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谢谢前面几位网友的鼓励!开会的时间到了,我得下网了。晚上再说吧!
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对于空间恶劣的情况, 搞个金嗓子的DG28/38数字均衡改善巨大, 觉不是通过其他扩散吸收可以达到的.
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好贴,玩房间还是被房间玩。。。。。。
不管你的系统有多好,这一关一定要过。。。
有空请到我的博客聊天。
http://hk.myblog.yahoo.com/chowhwk2002
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