回复:38.5度插座
关于环境处理,我个人是这样看的,供大家参考:
扩散能使声音相对“饱满”些,“声压”(能量)利用率高些。特别是对声音不够饱满,动态不足的系统有帮助。
缺点是三维空间立体定位和声象聚焦相对差些,做得不到位,低频往往仍然还会混乱,驻波明显。
吸收使声音干净准确,三维空间立体定位和声象聚焦表现优秀。特别是对声音本身就饱满通透,动态足够的系统有帮助。
缺点是“声压”(能量)利用率相对低些,做得不到位,高频吸收容易相对过量,低频往往仍然驻波明显。
声音不够饱满,动态不足的系统,益——扩散;
声音饱满通透,动态足够的系统,益——吸收。
最好的声音表现和效果,扩散处理——很难甚至不可能达到。吸收处理——才是达到“终极目标”的声音表现和效果的主要手段,当然也可配合适当的扩散处理。